Společnost Deepwell DTX se sídlem v Seattlu má jednoduchou vizi: jednoho dne budou lidé, kteří bojují se svým duševním zdravím, moci hrát videohry, aby se zbavili stresu. Po celá léta se hráčům říká, že hraní her zhoršuje jejich duševní stav. Deepwell DTX však chce dokázat opak.
Spoluzakladatel společnosti Deepwell Ryan Douglas si dokonce myslí, že pokud hraní získá přístup k financování jako zdravotnictví, mohlo by nás to "vrátit zpět do zlatého věku hraní", jak uvádí nedávný rozhovor pro PCGamer.
Technologie Deepwell se ukazuje jako docela působivá, jak ukazuje VR střílečka Zengence. Ve hře nestojíte o tom, abyste plnili své bližní olovem, ale místo toho střílíte duchy laserem. Je navržen tak, aby na vás při výdechu poslal nepřátele, čímž se dostanete do stavu bohatého na dopamin mnohem rychleji než běžné hry. Během tohoto stavu jsou podle Douglase hráči ochotnější přijmout nové myšlenkové procesy o sobě samých. Přemýšlejte o tom, kdy jste drtili hru a řekli jste si, jak jste naštvaní. Pak něco pravděpodobně zničí toto vnímání sebe sama, ale Deepwell chce, aby to bylo konzistentní.
