Skip to main content
Gamereactor Novinky Street Fighter 6
Novinky

Street Fighter 6 fanoušci se rozbouřili proti Capcomu kvůli nechutnému příběhu

I když fanoušci velmi ocenili příchod Alexe, přinesl také překvapení, které bylo těžké přijmout.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 března 2026

Bojovník Alex z Street Fighter III byl nedávno přidán jako nová hratelná postava v Street Fighter 6 a rychle se stal velmi populárním. Přišel také s příběhem, který fanoušci mohli projít, i když obsahoval některé těžko stravitelné prvky, které vyvolaly značnou kontroverzi (pokud vás Alexův příběh ve Street Fighteru opravdu zajímá, považujte to za varování před spoilery).

Na konci arkádového režimu v Street Fighter 6 vidíme, že Alex si vzal Patricii a čekají dítě. Zatím to vypadá dobře, ale každý, kdo zná lore Street Fighteru, ví, že Patricia je Alexova adoptivní sestra a zároveň jeho sestřenice. Jinými slovy, jsou propojené.

Alex zná Patricii od jejího miminka a vždy měli vztah podobný sourozenečskému původu; její otec Tom byl pro Alexe otcovskou postavou, která mu dokonce říkala "táta". To fanoušky rozvášnilo, což přimělo Capcom reagovat poněkud necitlivě a typicky japonsky. Jak Kotaku upozorňuje, místo změny konce a omluvy se Capcom rozhodl přepsat část Alexova příběhu.

Co však nezměnili, byl fakt, že Alex je stále ženatý a čeká dítě s členem rodiny; jen přidali nové detaily o tom, jak byli s Patricií nějakou dobu odloučeni během dospívání. Mnozí se teď ptají, jak se Capcom vůbec dostal do této situace a jak nevidí, kde se něco pokazilo.

Uživatel X Shuckle nejlépe vysvětlil situaci prostřednictvím komiksu na X, který si můžete prohlédnout níže.

https://x.com/ssshuckle/status/2037037926010200332

Alex a jeho druhý bratranec čekají dítě a fanoušci nejsou nadšení.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.