Skip to main content
Novinky

Stranger Than Heaven se vrací s novými herními záběry a vydáním

Sega a RGG Studio potvrdily, že rok 2027 zahájíme jejich novým akčním titulem.
Alberto Garrido 7 května 2026

Ryu Ga Gotoku Studio je jedním z nejlepších vývojových týmů, které momentálně pracují pro Segu. Franchise It's Like a Dragon/Yakuza stále generuje obrovské zisky a vychází dost často na to, aby fanoušci byli téměř každý rok zaujatí. Ale RGG má letos připraveno něco nového.

Stranger Than Heaven, jejich Project Century, byl v tichém vývoji už několik let, ale datum jeho vydání se postupně blíží. Stále není jasné přesné datum, ale během speciálního vysílání na Xboxu včera RGG potvrdilo, že Stranger Than Heaven bude vydána pro PC, Xbox a PS5 tuto 'zimu', což znamená, že budeme hru hrát mezi Vánocemi a březnem.

Dozvěděli jsme se také něco více o příběhu hlavního hrdiny hry, Makota Daita, který začíná v roce 1915 v San Franciscu a zahrnuje více než 50 let japonské historie, sleduje život plný vzrušení a obtížných rozhodnutí v pěti rozlehlých městech, než končí v polovině 60. let v tokijské čtvrti Kamurocho (fiktivní verze Kabukicha v Yakuza/Like a Dragon, tím spojuje obě IP adresy).

Co se týče hratelnosti, důraz je kladen na brutalitu pouličních rvaček, s akčním stylem v reálném čase s kombinacemi pohybů, kde je možné získat cokoli, aby si zajistil vítězství. A pokud pěsti nestačí, existuje široká škála zbraní s čepelemi, kterými si člověk vytesá jméno krví na ulicích Japonska. Bylo také potvrzeno, že zesnulý herec Bunta Sugawara se ve hře objeví, znovu vytvořený v CGI se souhlasem své rodiny, přičemž bude respektován jeho image a odkaz. V původní verzi ho namluví Sugawarův herecký přítel.

Stranger Than Heaven je nyní dostupné k přidání na váš seznam přání na Microsoft Store, PS Store a Steamu. Budete si ho předobjednávat?

Oficiální galerie obrázků Stranger Than Heaven

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.