Skip to main content
Novinky

Steven Spielberg chtěl natočit Call of Duty Movie, ale Activision ho odmítl

Místo toho se spojili s Paramountem, aby přinesli herní sérii na velké plátno.
Ben Lyons Senior Editor 5 září 2025

Začátkem tohoto týdne bylo potvrzeno, že Activision a Paramount budou spolupracovat na vytvoření Call of Duty hraného filmu. Podrobnosti o projektu jsou v tuto chvíli stále vzácné, ale nová zpráva odhalila, že film mohl vypadat velmi, velmi odlišně.

Podle Puck News se uvádí, že Steven Spielberg nabídl Call of Duty film Activision, ale mega vydavatel ho odmítl. Zdá se, že důvodem je Activision to, že chtěl mít nad projektem slušnou tvůrčí kontrolu, protože Spielbergův návrh zahrnoval takzvanou "Spielbergovu dohodu", což znamená, že režisér by měl nárok na plnou finanční podporu, schválení finálního sestřihu a měl by také podíl na produkci a marketingu.

Je zřejmé, že Activision nebyl v souladu s touto úrovní kreativní kontroly a místo toho šel s návrhem Paramount, což umožňuje vydavateli mít větší vliv na projekt a budoucnost franšízy.

I když to může znít jako zvláštní volba, aby Spielberg režíroval Call of Duty filmu, slavný režisér je prý sám velkým hráčem počítačových her, jak potvrdil jeho syn Max Spielberg v rozhovoru pro MinnMax v loňském roce, kde řekl následující:

"Miluje hry, je to on, kdo mě k tomu dostal. Hraje hry, je velkým hráčem na PC a to je také tak trochu náš stmelovací bod. Řekl mi: 'Hej, co je dobré, jaké nové Call of Duty bych měl hrát, pošlete mi seznam pěti nejlepších stříleček, stáhnu si je a můžeme si je spolu zahrát, až přijdete k vám domů.' "

https://www.youtube.com/watch?v=DoDqKVExzkU

Kdo by podle vás měl režírovat Call of Duty filmu?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.