I když téma modelování a designu postav (obvykle ženských) je obvykle spíše tématem konverzace na fórech a dalších místech mimo aktuální novinky v oboru, někdy jsou to samotné týmy a studia, které chtějí zdůraznit část fyziognomie postavy, ať už proto, že má význam pro příběh... nebo aby hráč neztratil zájem.
Režisér nadcházejícího exkluzivního titulu pro PlayStation 5 Stellar Blade, Hyung-Tae Kim, promluvil pro Gamesradar+ o designu postavy hlavní hrdinky Eve. Tento design, převzatý ze skenu těla korejské modelky Shin Jae-eun, se zaměřil zejména na detaily zadní strany avatara. A asi tušíte, kam mířím. A Kim tvrdí, že je to zcela záměrné.
"Pokud jde o design, věnujeme zvláštní pozornost zadní straně postavy, protože hráč se při hraní vždy ohlíží zpět," řekl. "To je to, co vidí nejvíc, takže jsme si mysleli, že je to docela důležité."
Brzy se na Evin design lépe podíváme, až Stellar Blade vyjde 26. dubna 2024 na PS5.
