Skip to main content
Hardware

Steam Deck OLED

Valve vylepšilo a vypilovalo myšlenku Deck a OLED model je diamant, na který jsme čekali.
Magnus Groth-Andersen 2 ledna 2024

Docela hlasitě jsem mluvil o tom, jak efektivní a kompletní je Steam Deck zážitek. Ano, používání Linuxu stále existuje značná omezení, jako jsou problémy s kompatibilitou s různými anti-cheatovacími řešeními nebo jen skutečnost, že některé hry se z mnoha technických důvodů nespustí. Celkově se však společnosti Valve podařilo udělat přesně to, co se nepodařilo ROG Ally, Legion GO a různým produktům Ayaneo – zkombinovat smysluplný hardware se soudržným softwarem. Jinými slovy, získáte otevřenost platformy PC a bezproblémový ekosystém konzolí na jednom místě.

Ale zatímco Valve vybralo přesně ty správné komponenty pro první Steam Deck, bylo také jasné, že existuje prostor pro zlepšení, a toto vylepšení bylo představeno před nějakou dobou ve formě Steam Deck OLED, nového handheldu, o kterém Valve trvá na tom, že není Steam Deck 2, ale v mnoha ohledech by mohl být.

Mohl bych však také objasnit, že nebudu podrobně rozebírat mnoho funkcí konzole, protože ty jsou převzaty přímo z původního Steam Deck. Zde si můžete přečíst naši recenzi hardwaru a také naši kompatibilitu a případná softwarová omezení zde.

Dobře, jaké jsou tedy klíčové rozdíly modelu OLED? Kromě samozřejmé výměny obrazovky, samozřejmě. Valve to zpočátku udělalo tak, aby to vypadalo jako skromný upgrade, ale ve skutečnosti je to všechno, jen ne skromné.

V první řadě model OLED přechází z APU AMD Aerith na AMD Sephiroth, jde o 6nm proces místo 7nm, a i když to nemění počet jader v samotném SoC, tedy čtyři jádra a osm vláken, má to obrovský vliv na spotřebu energie, a tím i výdrž baterie. AMD Sephiroth je nastaven na 4-15W TDP, stejně jako jeho předchůdce, ale je efektivnější, a nejen to, umožňuje také malý upgrade bloků RAM, které nyní běží na 6400 MT/s místo 5500 MT/s. Má to vliv na skutečný výkon? Ne, ne tímto způsobem, ale nový 7,4palcový OLED panel s rozlišením 1200 × 800 nyní běží na frekvenci 90 Hz, takže i když není rychlejší, je vytvořen pro budoucnost přímějším způsobem.

Baterie se také fyzicky zvětšila a nyní je 50 Wh místo 40 Wh, což má obrovský dopad. Viděl jsem asi čtyři hodiny používání ve smíšených 2D a 3D hrách a různá grafická nastavení, což opravdu dělá rozdíl v tom, jak skutečně používáte Deck na denní bázi. Ale je to ještě šílenější, protože jak píše Tom's Hardware a další, rozložení samotné desky plošných spojů bylo změněno, optimalizováno a uspořádáno jinak, je zde WIFI 6E, ventilátory, které tvoří vnitřní chladicí profil, jsou tlustší, lepší a tišší, snadněji se opravuje a upravuje a snáze se s ním vypořádávají ti, kteří to chtějí rozebrat. Toto je Steam Deck 2, i když sám o sobě nenabízí lepší výkon.

Držet ho v ruce je stále v podstatě stejné. Skvělý směrový ovladač, skvělá tlačítka ABXY, pevné haptické desky, citlivá navigace SteamOS – to vše je zde a díky lepší výdrži baterie, nižší hlučnosti a o něco většímu a mnohem lépe vypadajícímu panelu je snazší ocenit hry, které hrajete, a to vždy.

Rozdíl je přibližně 100 €. Stále si můžete koupit běžný Steam Deck LCD model s 64 GB prostoru eMMC za 369 € na Steam, ale OLED model začíná s 512GB NVMe za 569 €. To je ve srovnání s ekvivalentním modelem LCD za 469 €. Je to trochu nárůst, zvláště když samotné Valve chce snížit počet a význam zavedených upgradů, ale nenechte se mýlit; Steam Deck OLED je realizací snu Steam Deck a znamením, že Valve skutečně chápe přitažlivost této platformy.

Ale možná ze všeho nejvíc je to přísná připomínka Asusu a Lenova, že jejich velkolepí, ale v konečném důsledku nesoudržní konkurenti musí vystoupit, aby nabídli produkt tak soudržný a dobře fungující, jako je Steam Deck OLED. To je král.

Celý profil 676 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.