Vysílání State of Play se právě chýlilo ke konci a s ním jsme byli svědky odhalení velmi očekávaného, ale také docela překvapivého projektu od Sucker Punch, studia stojícího za Ghost of Tsushima.
Tento projekt se nazývá Ghost of Yōtei a jedná se o pokračování, které představuje zcela novou hlavní hrdinku, ženskou bojovnici jménem Atsu. Příběh se točí kolem její cesty po zemích obklopujících Mount Yōtei v roce 1603, oblasti, o které nám bylo řečeno, že obsahuje "rozlehlé pastviny, zasněžené tundry a nečekaná nebezpečí". Pravděpodobně vám to nemusí být řečeno, ale krajina se také zdá být naprosto ohromující, s úžasnými a dechberoucími kulisami.
Sucker Punch o prostředí v článku na blogu PlayStation Blog dodává: "I když se dnes ještě neponoříme do detailů příběhu, můžeme prozradit, že Atsuova cesta se odehrává v roce 1603, více než 300 let po událostech hry Ghost of Tsushima. Náš příběh se odehrává v zemích obklopujících horu Yōtei, tyčící se vrchol v srdci Ezo, oblasti Japonska, která je dnes známá jako Hokkaido. V roce 1603 byla tato oblast mimo nadvládu Japonska a byla plná rozlehlých pastvin, zasněžených tunder a nečekaných nebezpečí. Je to na hony vzdálené organizovaným samurajským klanům, které žily v Cušimě, a je to dějiště originálního příběhu, kterého se nemůžeme dočkat, až ho budeme moci vyprávět."
Ghost of Yōtei je v současné době nastaven na vydání v roce 2025 na konzolích PS5. Zatím nemáme v hlavě pevné datum, ale níže se můžete podívat na úžasný oznamovací trailer.
Vzhledem k tomu, že se jedná o první hru Sucker Punch vyvinutou pro PS5, umožní to týmu dělat několik věcí, které předtím nemohl dělat, jak je také vysvětleno v blogu: "Máme masivní výhledy, které vám umožní podívat se daleko přes prostředí, zcela novou oblohu s blikajícími hvězdami a polárními zářemi, ještě uvěřitelnější pohyb větru na trávě a vegetaci, a další vylepšení, o která se podělíme v budoucnu. Naše nové prostředí nám také dává příležitost představit nové mechaniky, vylepšení hratelnosti a dokonce i nové zbraně."