Skip to main content
Novinky

State of Play končí s velkým třeskem! Housemarque odhaluje svůj další projekt: Saros

Akční titul bude využívat perspektivu třetí osoby, v hlavní roli se zdánlivě objeví Rahul Kohli, a bude uveden na trh v roce 2026.
Ben Lyons Senior Editor 13 února 2025

Vysílání State of Play právě skončilo a s ním nabídlo přehlídku, která se zaměřila hlavně na produkci třetích stran a servírovala data vydání některých slibných her. Zatímco show byla po všech stránkách docela v pořádku, Sony si možná své nejlepší odhalení nechala na konec, pokud jde o ukončení show, se kterou jsme se setkali Saros.

Je pravda, že název je trochu neortodoxní, takže mi dovolte přidat trochu barvy. Saros je single-player third-person akční hra, která se snaží stavět na brilantnosti Returnal. Možná se ptáte, proč Returnal ? Saros je vyvíjen Housemarque, stejným finským studiem, které před několika lety dodalo vynikající rudý akční titul pro systémy PlayStation 5. V opačném případě se ve hře zdánlivě objeví Rahul Kohli v hlavní roli, jak potvrzuje odhalení.

Velký háček je v tom, že to je vše, o čem právě teď víme Saros. Níže se můžete podívat na upoutávku na odhalení hry, ale jinak si budete muset počkat až do konce roku 2025 na řádné odhalení hry před skutečným vydáním hry, ke kterému dojde někdy v roce 2026. Máme také příspěvek na blogu PlayStation, který vysvětluje trochu více a dodává:

"Saros je akční hra se strašidelným příběhem ztracené mimozemské kolonie na Carcose pod zlověstným zatměním. Hrajete za Arjuna Devraje, mocného Soltariho vymahače, který se nezastaví před ničím, aby našel toho, koho hledá. Naším cílem je vytvořit emocionální a silnou charakterovou studii, která zkoumá cenu, kterou vyžaduje vytvoření nové budoucnosti.

"Arjuna hraje Rahul Kohli (Půlnoční mše, Pád domu Usherů). Rahul skutečně přivádí Arjuna k životu v ohromujícím výkonu. Byl skvělým spolupracovníkem při vyprávění našeho příběhu a zastáncem této hry. Na Carcose také není sám a více o našem fantastickém obsazení NPC a informace o příběhu odhalíme předem.

"Klíčovým rozdílem v hratelnosti mezi Saros a Returnalem jsou trvalé zdroje a postup, díky nimž je každá smrt cenná. Po každé smrti budete čelit změněnému světu, ale v Saros si budete moci vybrat a trvale vylepšovat svou výbavu z vyvíjející se sady vylepšení zbraní a obleků, abyste se "vrátili silnější" a překonali výzvy, kterým čelíte na Carcose.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.