Zdá se, že Starfield dělá velkou změnu v mechanice kapesních krádeží. U sci-fi RPG od Bethesdy budeme krást NPC v reálném čase.
To znamená, jak ukazuje příspěvek Reddit od OkPain2022, že budeme sledovat naši značku a kontrolovat, co mají v kapsách. Na rozdíl od Skyrimu a Falloutu, kde můžete trávit tak dlouho, jak chcete, procházením něčího inventáře, když se svět kolem vás zastaví, v Starfield budeme muset být rychlí s našimi kapesními krádežemi.
Není to největší změna na světě, ale opět se zdá být další zajímavou a pohlcující funkcí, kterou Bethesda přináší do Starfield. Existují někteří, kteří se ptají, zda lockpicking bude sdílet podobný osud, protože by bylo mnohem napjatější vybírat zámek, kdyby se čas nezastavil, když jste to dělali.
Co si myslíte o této změně? Bude u kapesních krádeží v reálném čase větší či menší pravděpodobnost, že budete okrádat NPC naslepo?
