I když je Ubisoft známý svými rozsáhlými otevřenými světy, a to již léta, zdá se, že studio se ne vždy inspiruje jedním ze svých vlastních titulů. Ve skutečnosti se lidé z Massive Entertainment, kteří pracovali na Star Wars Outlaws, inspirovali úplně jinou hrou.
Ghost of Tsushima od Sucker Punch má podle rozhovoru s kreativním ředitelem Julianem Gerightym (díky, GamesRadar) zřejmě největší vliv na Star Wars Outlaws. "Je to velmi zajímavé, protože mojí největší referencí byl Ghost of Tsushima, který je více na straně Kurosawy než na straně westernu, což je strana Johna Forda jako inspirace pro George Lucase," řekl.
Gerighty také uvedl Red Dead Redemption od Rockstaru jako inspiraci pro hru. "Red Dead Redemption je fenomenální, protože zachází se světem jako se světem - ne jako s odškrtávacím seznamem aktivit, které se často opakují. Ale myslím si, že to, co se mi na Ghost of Tsushima líbilo, byla ta čistota hráčovy fantazie a to, že jsem se do ní opravdu opřel. Tohle je příběh, svět, postavy, všechno do sebe zapadá a hratelnost vše řídí. To je fantazie "jsi samurajský ninja v Japonsku". To bylo jedno z vůdčích světel."
Star Wars Outlaws vychází 30. srpna pro PC, PS5 a Xbox Series X/S.
