Skip to main content
Gamereactor Novinky Star Wars Jedi: Survivor
Novinky

Star Wars Jedi: Survivor patch doufá, že opraví problémy s výkonem

Dočkáme se dnes konečně hraní ve stabilních 60 fps a s mnohem menším počtem chyb?
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 5 září 2023

Zatímco mnozí byli rádi, když se dozvěděli, že Star Wars Jedi: Survivor přichází na PS4 a Xbox One, někteří vyjádřili své obavy z toho, jak hra již funguje na PC, PS5 a Xbox Series. Znamenalo to, že s těmito problémy budeme muset žít? Respawn tehdy řekl ne a teď je čas zjistit, jestli to myslí vážně nebo ne.

Studio právě vydalo nový patch pro Star Wars Jedi: Survivor a je to dobré znamení, že vývojáři zdůrazňují, že to udělá herní režim mnohem lepší. Ve skutečnosti zřejmě zcela přepracovali režim výkonu 60 snímků za sekundu tím, že zakázali ray-tracing a zlepšili využití GPU a CPU.

To neznamená, že ti, kteří dávají přednost režimu kvality, získají stejný starý zážitek, protože nám bylo řečeno, že tento patch také vede k mnohem stabilnějším 30 fps, i když byly provedeny některé grafické upgrady.

Když už mluvíme o snímkové frekvenci a podobně, verze PS5 nyní podporuje variabilní obnovovací frekvenci a verze pro PC získala několik vylepšení (včetně podpory DLSS). To vše na vrcholu některých oprav chyb a vylepšení, o kterých si můžete přečíst trochu více zde.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2015 · 1 308 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.