Skip to main content
Novinky

Star Wars: Fate of the Old Republic nebude RPG na 100+ hodin

Režisér hry Casey Hudson vidí obrovský zápas jako způsob, jak mu zkazit nadšení.
Alex Hopley Editor UK 14 května 2026

Star Wars: Fate of the Old Republic nebude rozlehlé RPG, které vám zabere víc než 100 hodin dohrát. To potvrdil nikdo jiný než veterán Mass Effectu a Star Wars: Knights of the Old Republic Casey Hudson.

V rozhovoru pro Bloomberg Hudson vysvětlil, že věří, že hra strávená 100+ hodin hraní jen proto, aby ji dokončila, může být na škodu budování hype. "Větší nemusí být nutně lepší. Když jsem nadšený z hry a pak zjistím, že má 200 hodin — i když nemám ambice ji skutečně dokončit — přemýšlím, jestli když do hry vložím 20 hodin, budu vůbec mimo první akt? Mnoho hráčů chce prostě něco zahrát a dokončit to," řekl Hudson.

To ale neznamená, že dostanete jen jednu 20hodinovou kampaň a máte hotovo, jak řekl Hudson, pokud chcete FOTOR znovu hrát, můžete objevit různé příběhové linie, podobně jako ve starých klasikách BioWare. Hudson také chce narušit další trend v odvětví tím, že nebude trvat příliš dlouho s výrobou Star Wars: Fate of the Old Republic. "Dělat hry, které trvají pět nebo sedm let — nikdo z nás to nechce dělat," řekl. Dříve slíbil, že hra bude dostupná před rokem 2030.

Vidíme hodně ocenění, když hra nechce pohltit celý náš život stovky hodin jen proto, aby se dostala k titulkům. Zároveň ale slyšíte velmi hlasitou část internetu, která kritizuje nové AAA vydání, když nabízí jen 20 hodin hraní za cenu 70 dolarů. Zdá se, že není možné vyhrát, ale obvykle bych se přiklonil k Hudsonovu argumentu, jako někdo, kdo se může zavázat třeba k jedné 100hodinové hře ročně.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.