Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Star Wars Andor se spoléhá na CGI méně než jiné Star Wars projekty

Pro výrobu bylo postaveno celé město namísto použití zelených pláten.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Díky Forbesu

Mnoho fanoušků Star Wars bylo ohromeno, když viděli první trailer k nadcházejícímu seriálu Andor, který bude mít premiéru na Disney+ 21. září. Vypráví nám příběh vedoucí k Rogue One a podle vzhledu věcí jsou speciální efekty na jiné úrovni než všechny ostatní Star Wars projekty. Ale proč?

Odpověď získáváme z rozhovoru v Collideru s Adria Arjonou, která v seriálu hraje postavu Bix Caleen. Ukázalo se, že Andor spoléhá spíše na takzvané praktické efekty než na CGI, což je ve Star Wars od prologové trilogie velmi běžné. Arjona dokonce prozrazuje, že pro seriál bylo postaveno celé město, aby to vypadalo správně:

"Postavili pro nás celé město, jako celé město. Ztratil jsem se v tom. Vzpomínám si na první den, kdy jsem šla na plac, a už jsem byla v kostýmu, což byla náhoda. Prostě se to stalo, že to byl den, kdy mi dali prohlídku. Byl jsem na kostýmní montáži a šel jsem tam a byl jsem ohromen. Bylo to celé venkovní město, které existuje. Ferrix existuje. Není to ve studiu. Nejsou to části scény, kterou jsme natáčeli ve studiu. Je to velmi město. Pořád říkám tři až pět městských bloků. Mohl bych se mýlit. A také bych mohl být možná pod, nejsem si jistý, nejsem dobrý se vzdálenostmi."

Myslíte si, že na praktických efektech záleží, nebo by použití CGI poskytlo stejný nebo dokonce lepší zážitek?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.