Skip to main content
Novinky

S.T.A.L.K.E.R. 2 má čtyři různé konce a 40 hodinovou kampaň

A hra bude mít dvě grafické možnosti na Xbox Series X.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 listopadu 2023

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl měl vyjít už loni se zpožděním z roku 2021, ale pak začala ruská válka proti Ukrajině, což samozřejmě vedlo k několika problémům ukrajinského studia GSC Game World.

Nejen, že byli vývojáři nuceni odejít, aby bránili zemi, ale došlo také k masivním kybernetickým útokům na studio, které utrpělo neúspěchy a nakonec se přestěhovalo do Prahy. Nyní se zdá, že hra bude konečně vydána během prvního čtvrtletí příštího roku a v nedávném čínském rozhovoru s výkonnou producentkou Mariiou Grygorovych a marketingovým producentem Vladem Novikovem se podělili o několik nových podrobností.

Pokud jde o počet dostupných konců, řekli, že pro hlavní dějovou linii existují čtyři různé konce. Zdá se, že budou k dispozici také vedlejší úkoly, které přinesou různé výsledky v závislosti na volbách, které učiníte. To by mohlo mít dopad i na hlavní dějovou linii, uvedli, aniž by dodali další podrobnosti.

Pokračují vysvětlením, že nebude možné prožít všechny příběhy na jeden zátah a že je to zdlouhavé dobrodružství, které nás čeká s asi 40 hodinami na hlavní kampaň. Ukázalo se také, že ve verzi pro Xbox Series X budou dvě různá nastavení grafické věrnosti; Výkon a kvalita, přičemž první z nich běží v 60 snímcích za sekundu.

Vývojáři konečně říkají, že hra je již docela vyladěná, ale že při vývoji hry je vždy potřeba více času. Proto se zatím nechtějí zavázat k datu vydání a dodávají, že je pro ně náročné určit, jak daleko jsou od dokončení hry.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.