GSC Game World 's S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl konečně vyjde příští měsíc po nesnesitelném vývojovém období, během kterého bylo ukrajinské studio těžce zasaženo ruskou válkou, což mělo za následek jak ztráty na životech, tak vývojáře, který musel uprchnout ze země a přestěhovat se do Prahy.
Hra je velmi slibná a umožňuje nám prozkoumat zakázanou zónu kolem zřícené jaderné elektrárny Černobyl a vývojáři již dříve slíbili, že prozkoumání celého bude trvat přes 100 hodin. A co víc, nádherná hra se zdá být technicky zdatná a GSC Game World říká, že poběží rychlostí 60 snímků za sekundu i na Xboxu.
V rozhovoru pro Radio Times Gaming nám technický producent Yevhenii Kulyk prozradil více o technických aspektech titulu a vysvětlil, že nejenže běží na vysoké snímkové frekvenci, ale možná ještě důležitější je, že je stabilní:
"Abychom splnili naše očekávání ohledně optimalizace na Xboxu a počítačích, provedli jsme spoustu změn ve vykreslování vláken, některé optimalizace procesoru a spoustu optimalizací paměti RAM. Nyní jsme v podstatě blízko dokončení celého procesu leštění. Naším cílem je poskytnout hru, která neustále běží ve stabilních FPS a se stabilním výkonem po celou dobu."
Dotkl se také skutečnosti, že seriál má tradičně silnou podporu modů, a prozradil, že hráči na Xboxu se mohou těšit i na používání modů:
"Jsme si vědomi toho, že naše hráčská základna, zejména staří fanoušci, čeká na to, že naše hra bude podporovat mody. Mody přineseme na konzole, takže budou dostupné na Xboxu i PC. Připravujeme velmi rozsáhlou sadu nástrojů, která tvůrcům modifikací poskytne všechny potřebné nástroje k vytváření modifikací, od těch nejmenších až po velké celkové konverze."
20. listopadu je datum uvedení na trh pro PC a Xbox Series S/X – a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl je pohodlně zahrnuto mezi Game Pass od prvního dne.
Díky, Wccftech.