V novém Director's Take od herního ředitele Overwatch Aarona Kellera bylo odhaleno, že režim Stadium je prakticky ukončen. V části článku, která se zabývá daty o frontě hráčů, se uvádí, že tento režim tvoří 6 % z celkového Overwatch, který se řadí na neseřazenou i ranked možnost dohromady, což nakonec vedlo Blizzard k ukončení výroby nového obsahu pro tento režim.
Konkrétně Keller vysvětluje, že Stadium bude stále dostávat "sezónní balancové aktualizace, resetování hodností a odměny", ale už nebude rozšiřován o nové hrdiny nebo mapy. Dodává: "Místo toho bereme lekce, které jsme si z jeho vývoje odnesli, a aplikujeme je (a ty talentované vývojáře) na naše budoucí plány."
Širší článek dále vysvětluje, že Blizzard hodlá pokračovat v zavádění časově omezených režimů, protože jsou užitečné pro sběr dat a zpětné vazby od hráčů, přičemž připravovaným příkladem je Quick Play Hacked, který si klade za cíl "najít způsoby, jak udělat zápasy dynamičtějšími v Role Queue, zlepšit zážitek tanka a odstranit část nestability týmových bojů, zatímco zároveň odstraní některé problémy, které hráči mají s našimi současnými formátů."
Pokud vás zajímá, kde se nachází většina Overwatch hráčů, 54 % denních hráčů tráví čas v Unranked Role Queue 5v5, přičemž dalším největším sektorem je Ranked Role Queue 5v5, kde se 37 % hráčů zapojuje. Ranked Open Queue 6v6 a Unranked Mystery Heroes 6v6 drží vedení s 8 % a 4 % hráčů.
V jakém režimu trávíte nejvíce času při hraní Overwatch ?