Zdá se, že Square Enix začal zavádět vlastní úsporná opatření. To nepřichází ve formě propouštění, alespoň zatím se to nezdá, protože japonský herní titán místo toho oznámil úpravu svého přístupu k vývoji, který se zdá být odklonem od HD remasterů a remaků stávajících titulů, což je snaha, díky které společnost vykazuje ztráty z opuštění ve výši 141 milionů dolarů.
Vyplývá to ze zprávy o schůzce konané na konci března, o které informovala agentura Bloomberg (díky, VGC), kde se také zmínilo, že byla uzákoněna organizační restrukturalizace, kdy se společnost snaží více zaměřit na vlastní vývoj a méně na práci externích studií, a to vše ve snaze zvýšit zisky a kvalitu. Jak již bylo zmíněno na začátku roku, bude to vynucováno novým systémem zajištění kvality, který umožní Square Enix určit, zda bude hra úspěšná v dřívější fázi vývoje.
I když se neobjevila žádná konkrétní zmínka o zrušení jakýchkoli her, zdá se, že toto oznámení a formulace naznačují, že některé projekty byly zakonzervovány nebo výrazně upraveny tak, aby vyhovovaly novému myšlení Square.