I když existuje spousta memů o tom, že Star Citizen bude navždy v alfě a Squadron 42 nikdy nevydá, Cloud Imperium Games na obou hrách pilně pracuje a letos na nich udělalo významný pokrok. V dopise fanouškům od zakladatele a generálního ředitele Cloud Imperium Chrise Robertse jsme získali přehled veškeré práce provedené ve sci-fi světě Star Citizen v roce 2025.
Hlavní hra, Star Citizen, dostala experimentální VR režim jako "vánoční překvapení" pro fanoušky v Alpha 4.5. "To, co začalo jako projekt z vášně, rychle upoutalo pozornost lidí a reakce těch, kteří to zkusili, byla skutečně vzrušující," Roberts napsal. "Už dlouho věřím, že Star Citizen je pro VR přirozenou volbou kvůli tomu, jak stavíme naše světy. Téměř všechno fyzicky ztělesňujeme, přičemž v rámci sdíleného vesmíru udržujeme jednotné pohledy v první a třetí osobě. Tento přístup vyžaduje více úsilí, ale dělá zážitek realistickým a realistickým dojmem a zdůrazňuje hodnotu těchto designových rozhodnutí způsobem, jakým to málokterá jiná technologie dokáže."
Tento VR režim bude postupně vylepšován spolu s běžnými způsoby hraní Star Citizen, jak vývoj bude pokračovat. Co se týče více narativně zaměřeného spin-offu Squadron 42, Roberts píše, že hra je obsahově kompletní a vývojáři Cloud Imperium ji právě hrají.
"Squadron 42 je velká hra, trvá přes čtyřicet hodin, a je čím dál jasnější, jak výjimečná bude, až bude dokončeno zbytek vyleštění, optimalizace a opravy chyb," říká Roberts. "Velkou částí toho, co to umožňuje, je technologie, kterou jsme v CIG vybudovali po mnoho let. Možnost plynule se pohybovat z pěšky do vozidla, které můžete pilotovat, a pohybovat se uvnitř, dolů na planetu nebo přes hvězdné systémy, a to vše bez načítacích obrazovek, vytváří úroveň ponoření, kterou je velmi obtížné napodobit."
I kdyby byl obsah na Squadron 42 hotový, může trvat roky, než budeme mít hru v rukou. Leštění na tak velkém projektu může trvat dlouho, takže možná nečekejte na brzké vydání. Zdá se, že Star Citizen zůstane v Alphě i v dohledné budoucnosti.
