Skip to main content
Novinky

Spolutvůrce Halo mluví o tom, jak vrtulníky Apache a tanky M1 Abrams inspirovaly design Master Chiefa

Marcus Lehto vysvětlil, jak návrh "prošel tolika opakováním."
Ben Lyons Senior Editor 28 listopadu 2025

Dnes je Master Chief jednou z nejikoničtějších postav v celém světě her, protože hlavní protagonista série Halo se vryl do myslí nespočtu fanoušků. Stačí vidět olivově zelenou barvu brnění, charakteristický zlatavý hledí nebo tvar helmy a víte, kdo je tato postava. Ale jak se spolutvůrce Halo, Marcus Lehto, pustil do vytvoření takové ikony?

V rozhovoru se svou bývalou univerzitou v rámci Kent State Magazine Lehto hovořil o inspiraci za Master Chief a o tom, jak postava prošla několika různými designovými iteracemi, než se dostala k tomu, kterého všichni známe a máme rádi.

"Vytvoření Master Chiefa je něco, čím jsem prošel tolika zkouškami, abych našel ten správný vzhled, správný pocit a postavení pro takovou postavu. Zkoušeli jsme spoustu věcí."

Lehto poznamenal, že některé z jeho klíčových inspirací pocházely z vrtulníků Apache, tanků M1 Abrams a dokonce i BMX přileb, a že některé jeho rané návrhy byly příliš štíhlé a stylové, což ho vedlo k devítinásobnému přepracování postavy.

"Trvalo to věčnost, ale nechtěl jsem přestat, protože jsem se v programu tady naučil, že se nezastavuje, když jsi teprve na první iteraci."

Vidíte tyto inspirace, když se díváte na Master Chief ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.