Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Společnost Microsoft zvažuje nabídku energeticky úsporné grafiky jako možnost

Přijali byste hry, které se mění na nižší rozlišení, zatímco jsou ponechány nečinné?
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Díky Windows Central

V důsledku ruské války proti Ukrajině a dalších faktorů je nyní energie v Evropě nepřiměřeně drahá. Nyní se zdá, že společnost Microsoft má v plánu pomoci lidem snížit účet pomocí nových grafických režimů pro Xbox.

V novém průzkumu zaslaném Xbox Insiders se konkrétně ptají, jak by uživatelé měli zájem mít možnosti snížit grafiku, aby se snížila energie potřebná k jejich vykreslení. Zde jsou dvě z otázek:

"Obecně, jaký by byl pocit z herních funkcí, které mohou optimalizovat nastavení pro úsporu energie, pokud byste je zapnuli? (Poznámka: Úpravy nastavení hry mohou být například rozlišení, snímková frekvence, vizuální efekty nebo GPU)

Obecně, jak byste se cítili, kdyby jednotlivé hry automaticky snižovaly snímkovou frekvenci nebo rozlišení, když je hra nečinná nebo neaktivní (kvůli úspoře energie)?"

Možnosti, jako jsou tyto, by ušetřily nějaké peníze a do určité míry snížily naši uhlíkovou stopu, takže můžeme vidět, proč Microsoft zkoumá tyto režimy. Myslíte si, že jsou to dobré nápady?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.