Skip to main content
Gamereactor Životní styl
Životní styl

Společnost Lionsgate se spojila se společností zabývající se umělou inteligencí, aby prozkoumala "příležitosti k vytváření obsahu"

Produkční gigant se rozhodl uzavřít smlouvu s ďáblem.
Ben Lyons Senior Editor 20 září 2024

V současné době je v zábavním sektoru jen málo obávanějších a neoblíbenějších módních slov než umělá inteligence. Umělá inteligence byla v posledních několika letech jiskrou, která zažehla stávky a obrovské pozdvižení, a zatímco mnozí doufají, že se ubíráme směrem, kde se umělá inteligence jednoduše používá k umožnění a vylepšení některých všednějších a kreativně podružnějších úkolů, nejnovější partnerství produkčního giganta Lionsgate zvoní na několik poplašných zvonů.

Podle tiskové zprávy s oznámením vstoupila společnost Lionsgate do partnerství se společností zabývající se umělou inteligencí Runway. Dohoda se údajně má točit kolem využití umělé inteligence k "vývoji špičkových a kapitálově efektivních příležitostí k vytváření obsahu", jak tvrdí místopředseda Michael Burns.

Runway Generální ředitel Cristóbal Valenzuela prohlásil, že toto partnerství jednoduše poskytne "umělcům, tvůrcům a studiím ty nejlepší a nejmocnější nástroje, které rozšíří jejich pracovní postupy a umožní nové způsoby, jak přivést jejich příběhy k životu". Taková dohoda vám však rozhodně nedává velkou víru v budoucnost Lionsgate jako kreativní společnosti.

Netřeba dodávat, že fanoušci Lionsgate již projevují nespokojenost s tímto partnerstvím, přičemž někteří na X tvrdí, že je to "směšné" a že "pomalu ničíme umění", zatímco jiní poukazují na bizarní trailer k filmu Megalopolis před několika týdny, který zdánlivě používal umělou inteligenci k zahrnutí falešných citací kritiků... Pouze čas ukáže, jak to pro produkčního giganta dopadne.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.