Capes nyní debutoval a dal hráčům šanci ponořit se do originálního světa superhrdinů vytvořeného australským vývojářem Spitfire Interactive. I když je tato strategická hra stále velmi čerstvá, pokud už přemýšlíte o tom, zda se v tomto vesmíru budou vyprávět další příběhy a příběhy, Spitfire má přesně tu odpověď, ve kterou bezpochyby doufáte.
V rozhovoru s námi hlavní autor Morgan Jaffit uvedl: "Jo, rádi bychom s tím udělali spoustu věcí. Jsem plný dalších věcí, o kterých si myslím, že z nich vzejdou další nitky, za které můžeme zatáhnout za celé kapitoly.
"A víte, je to také jedna z těch věcí, kdy je zábavné představit si svět, kde superschopnosti jsou, nechci říct běžné, ale nejsou neobvyklé. Víte, my víme, že je tu spousta dalších superhrdinů. Víme, že si dělají své vlastní věci, a opět, to je ten druh věcí, které dělají například z Astro City skvělé čtení od Kurta Busieka. Je to způsob, jak se dívat na svět optikou superhrdinů. A to je to, co Capes je. Capes je způsob, jak se podívat na svět optikou superhrdinů a způsob, jak prozkoumat něco z tohoto herního prostoru."
Podívejte se na celý rozhovor s Spitfire Interactive níže, kde se dozvíte, jak se vývojáři vyhnuli únavě ze superhrdinů a snažili se ji překonat, odkud pocházela inspirace za příběhem a také jak tým postupoval při vytváření různých superhrdinů ve hře.