Skip to main content
Novinky

Spirittea získal "100+ hodin obsahu" díky Game Passu

Příliv slíbených hráčů umožnil vývojáři zdvojnásobit další obsah.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 23 listopadu 2023

Zatímco říjen byl letos směšně nabitý, obvykle extrémně hektický listopad byl pomalejší. Jednou z her, která byla vydána tento měsíc, je Spirittea, hra, která je často přirovnávána k Spirited Away verzi Stardew Valley.

Obecně byl velmi dobře přijat (stále pracujeme na naší recenzi) a zdá se, že má dobrý začátek. V sérii X příspěvků se Mike Rose - zakladatel nezávislého vydavatelství No More Robots - podělil o spoustu zajímavých detailů o vydání. Mimo jiné se ukázalo, že hra na YouTube z velké části chybí, protože nechtěl platit youtuberům za streamování jeho hry:

"Podívejte, já to chápu – takhle to teď prostě funguje. YouTubeři chtějí, abyste jim platili za pokrytí vašich her. Dobře, jistě. Ale to prostě nechci dělat. Připadá mi to divné, nechutné a neupřímné a já to prostě nedokážu. Takže si myslím, že naše hry už nebudou na YouTube pokryty!"

Rose také říká, že již mají 150 000 hráčů hry, která se stala ziskovou první den a od spuštění minulý týden je na žebříčku nejprodávanějších na Switchi. Spirittea je v současné době k dispozici pro PC, Switch a Xbox a konzolové verze "tvoří 80 % příjmů". To je opak toho, jak to obvykle bývá, říká, ale spekuluje, že na Steamu vychází stále více AAA titulů, protože velcí vydavatelé "nedokázali vytvořit jiné platformy než Steam PC" - a to ztěžuje oslovení nezávislých her.

Dalším zajímavým kouskem je, že říká: "Game Pass byl pro nás (jako obvykle) obrovský" a přinesl více než 100 000 hráčů, a dohoda ve skutečnosti pomohla zlepšit hru pro všechny, protože v důsledku toho bylo přidáno mnohem více obsahu:

"Spirittea měl být ve skutečnosti spuštěn v roce 2022, ale poté, co jsme získali nabídku Game Pass, jsme se rozhodli, že to uděláme ještě větší a lepší – proto to zpoždění do roku 2023 a 100+ hodin obsahu."

Jak již bylo řečeno, v současné době pracujeme na naší recenzi a brzy se vám ozveme s našimi kompletními dojmy. Už jste vyzkoušeli Spirittea?

https://twitter.com/RaveofRavendale/status/1726625921061519538

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.