Skip to main content
Novinky

Soulslike hry jsou na vzestupu: 4000% nárůst za pouhých deset let

Po letech růstu nová data naznačují, že se trend může zpomalovat.
Marcus Persson Aktualizováno 16 října 2025

Ještě před deseti lety nebyl soulslike žánr ničím jiným než okouzlujícím malým výklenkem. Dnes je však příběh velmi odlišný a od roku 2015 tento žánr vzkvétá ohromujícím tempem. Zvláště pokud se podíváte na Steam, kde nová studie poukazuje na to, že počet her označených jako "Soulslike" raketově vzrostl z pouhých devíti před deseti lety na 371 za poslední rok.

To je nárůst o 4100 % a v centru toho všeho stojí asijský trh (a vývojáři), kteří sami jsou zodpovědní za téměř 60 % všech nových her a 97 % prodejů. Data také naznačují, že to již nejsou jen malé týmy, které pohánějí tento žánr. Ve skutečnosti jsou to právě velcí AAA vydavatelé, kteří mají na svědomí většinu nových titulů, téměř dvě třetiny. Navzdory tomu existují určité náznaky, které naznačují, že se věci zpomalují.

Když se podíváme na rok 2025, na Steamu zatím vyšlo "pouze" 207 nových Soulslike her. Něco, co potenciálně signalizuje, že vývojáři mohou trochu ustoupit nebo si všimnout určité saturace a únavy trhu. Přesto se hry jako Black Myth: Wukong a Silent Hill f mohou pochlubit skvělými prodeji. Dalo by se tedy tvrdit, že i když je vydání méně, žánr stále dominuje.

Celý profil 2 469 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.