Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Sony říká, že nyní měří úspěch jinými způsoby než prodejem konzolí

Finanční generální manažer Sadahiko Hayakawa: "Obchodní model PlayStation se od uvedení PS4 výrazně změnil."
Jonas Mäki Editor Sweden 16 května 2024

Jak jsme informovali na začátku tohoto týdne, společnost Sony nedávno zveřejnila svou nejnovější finanční zprávu, která pokrývá jak poslední čtvrtletí (leden-březen), tak shrnutí fiskálního roku 2023. To přineslo několik zajímavých novinek, včetně skutečnosti, že Sony nyní zavádí nový způsob měření úspěchu.

V posledních dvou generacích byly prodeje konzolí pro Sony nejdůležitějším parametrem, ale finanční generální ředitel společnosti Sadahiko Hayakawa říká, že nyní měří úspěch jiným způsobem, kde je mnohem důležitější herní doba, a dodává, že "obchodní model PlayStation se od uvedení PS4 výrazně změnil":

"Obchodní model až do PlayStation 3 včetně byl zaměřen na zvýšení počtu prodaných softwarových jednotek ve vztahu k nově prodanému hardwaru pro každou generaci konzolí. Po přechodném období během generace PS4 se model PS5 posunul tam, kde se doba hraní na platformě prodloužila díky rozšíření uživatelské komunity mimo generace konzolí. Díky této změně obchodního modelu jsme byli schopni během generace PS4 pro výrazně zvýšit zisky v tomto segmentu, a to díky rychlé digitalizaci a rozšíření síťových služeb."

Hayakawa také říká, že očekává, že PlayStation 5 bude v budoucnu klesat, pokud jde o prodeje, ale že se místo toho snaží získat více aktivních hráčů na delší dobu (což vysvětluje silné investice Sony do live služeb v této generaci), které budou schopny generovat vyšší příjmy:

"Se vstupem do druhé poloviny konzolového cyklu očekáváme, že počet prodaných nových kusů PS5 bude postupně klesat. Věříme však, že díky neustálému udržování a rozšiřování neustále se zvyšujícího počtu aktivních uživatelů a zapojení uživatelů a zároveň posilování kontroly nad obchodními náklady budeme schopni do budoucna stabilně zvyšovat tržby a zisky na platformě PS."

Toto prohlášení poněkud připomíná to, co řekl Phil Spencer před mnoha lety, když v souvislosti s iniciativou vydat všechny hry pro Xbox pro PC dal jasně najevo, že pro Microsoft je důležitější oslovit mnoho hráčů než prodávat mnoho konzolí.

Jak to vidíte vy sám, má pravdu finanční generální ředitel Sony, nebo by to pro ně mělo být stále nejdůležitější prodávat co nejvíce konzolí?

Díky, Wccftech.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.