Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Sony přináší smíšené výsledky PlayStation v nejnovější zprávě o příjmech

Různé faktory vyústily v znepokojivé čtvrtletí.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Je to období roku, kdy společnosti zveřejňují své čtvrtletní zprávy za červenec - září, a brzy ráno byla řada na Sony, aby odhalila, jak si vedly během posledních tří měsíců.

Ukázalo se, že to byl trochu smíšený pytel, protože prodeje PlayStation 5 byly 3,3 milionu, což je přesně stejné jako v loňském roce. I když se jedná o působivá čísla, ukazuje to také, že společnost Sony nebyla schopna zvýšit výkon konzole, která nyní dosáhla milníku 25 milionů.

PlayStation Plus, který byl nedávno přepracován s tříúrovňovým systémem, se také trochu potýká s problémy, protože počet předplatitelů klesl ze 47,3 milionu na 45,4 milionu (třetí klesající čtvrtletí v řadě). Je však třeba zdůraznit, že příjmy z každého předplatného vzrostly o 21% ve srovnání se stejným čtvrtletím loňského roku.

V kombinaci s poklesem prodeje fyzických her, drahým vývojem her, nákupem Bungie a drahým dolarem to vedlo k poklesu provozního zisku v segmentu her o téměř 50% za čtvrtletí. V důsledku toho proto společnost Sony snížila očekávaný roční zisk v herním segmentu z 255 miliard jenů (1,75 EUR / 1,5 miliardy GBP) na 225 miliard jenů (1,54 EUR / 1,3 miliardy GBP).

Analytik Toyo Securities Hideki Yasuda řekl o zprávě Sony v komentáři pro Bloomberg:

"Výkon dvou hlavních pilířů Sony, her a obrazových snímačů, byl špatný a maskovaný slabým jenem. Prodej softwaru PlayStation byl i nadále nevýrazný a stále klesající počet předplatitelů služby PlayStation Plus je znepokojující."

Díky, The Verge.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.