Ve společnosti Gamereactor jsme se vždy zabývali prodejem PS VR2, protože jsme vždy cítili, že hardware si zaslouží mnohem více, ať už proto, že jeho nové funkce z něj udělaly mnohem univerzálnější headset než jeho předchůdce, nebo proto, že technologie a tituly vyvinuté pro virtuální realitu mohly udělat skok pro širokou veřejnost. Sony však nevsadilo na velký průnik na trh ani na nabídku dostatečně širokého a atraktivního katalogu, který by ospravedlnil uživatele PS5 (kteří měli v první polovině cyklu konzole také potíže s jeho získáním) vysolit dalších 600 eur za periferii, kterou nehodlali používat tolik, kolik chtěli.
To spolu s nedávnou restrukturalizací PlayStationu s uzavřením London Studio (vývojáře, který se silně zaměřoval na produkci titulů pro PS VR2) a zeštíhlením mnoha dalších týmů nevěstilo nic dobrého. A nyní máme další důkazy, že budoucnost virtuální reality od Sony je, mírně řečeno, nejistá.
Jak uvedla agentura Bloomberg, společnost Sony zastavila výrobu PS VR2, protože má značné zásoby neprodaných PS VR2. Analytik Takashi Mochizuki říká, že je to další známka nedostatečné přitažlivosti zařízení a vyvolává vážné otázky o budoucnosti virtuální reality.
Sony již před několika týdny uvedlo, že PS VR2 bude mít kompatibilitu s PC ještě letos, takže je možné, že na novou platformu umístí větší počet kusů. Ale na tak úzce specializovaném trhu a s více konkurenty optimalizovanými pro PC v podobné cenové kategorii to bude pro Sony těžký boj.
Myslíte si, že Sony definitivně odejde z byznysu s virtuální realitou?