Skip to main content
Novinky

Sonic Team: "V současné době nejsou žádné plány" na remake Sonic Adventure

Fanoušci oblíbeného titulu Sonic od Dreamcastu se možná nikdy nedočkají remaku, ve který doufají, protože by to bylo prostě příliš mnoho práce.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 června 2025

Poté, co Dreamcast v roce 2001 předčasně zemřel, Sonic the Hedgehog upadal do skutečného propadu s jednou mizernou hrou za druhou. Mnozí si mysleli, že jeho rychlost se ve třech rozměrech prostě neprojevila, ale faktem je, že Sonic Team, pracující se zbraní v ruce, dodal Dreamcastu dvě opravdu dobré Sonicovy hry; Sonic Adventure a Sonic Adventure 2.

Vzhledem k tomu, že Sega otevřela dveře remasterům a remakům s Sonic Colors a Sonic X Shadow Generations (stejně jako zvěsti o Sonic Heroes ), mnozí doufali v remaky Sonic Adventure, aby více lidí mohlo znovu prožít jeho zlaté časy na poslední interní konzoli Segy. Ale... Zřejmě v to můžeme přestat doufat.

V rozhovoru pro Shacknews šéf Sonic Teamu Takahashi Iizuka vysvětluje, že to nepřichází v úvahu, protože by to vyžadovalo nepřiměřené množství práce, aby se to povedlo:

"Slýchám to často. Opravdu oceňuji každého, kdo má rád sérii Sonic Adventure, ale když se zamyslím nad tím, co by bylo potřeba k tomu, aby se tato hra dostala na úroveň standardů a očekávání toho, co by chtělo moderní herní publikum, myslím, že by to stálo asi tolik času a energie, kolik by bylo potřeba udělat nový titul. Část mě si říká, že bych možná měla udělat úplně nový titul, a to je důvod, proč v současné době nemám žádné plány."

Neříká, že se to nikdy nemůže stát, ale pokud neexistují žádné plány, znamená to, že minimálně na příštích pět let na to můžeme zapomenout, i kdyby Sonic Team přišel k rozumu. Zrovna minulý rok však ten samý Iizuka naznačil, že by mohl uvažovat o natočení Sonic Adventure 3, takže možná je alespoň nějaká naděje.

Jak to vidíte vy sám, pamatujete si na Sonic Adventure a chtěli byste si zahrát remake?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.