Skip to main content
Novinky

Sonic Racing: Crossworlds je dodáván na kartě Game-Key pro Switch 2

Je to další z těch fyzických kopií, která ve skutečnosti nezahrnuje hru, ale právo si ji stáhnout.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 června 2025

Jedním z velkých diskusních bodů po dubnové prezentaci Switch 2 byla takzvaná Game-Key Card. Fyzické hry, které ve skutečnosti vůbec nebyly hrami, ale spíše jen jakýmsi klíčem, který vám umožní stáhnout si danou hru.

Mnoho lidí, kteří sbírají fyzické hry, sní o tom, že si ponechají svou knihovnu a chtějí je hrát, i když budou servery nakonec uzavřeny, a navíc dávají přednost zachování původních her, protože není neobvyklé, že se po kontroverzi něco navždy záplatuje. Game-Key Cards znemožňují obojí a v mnoha ohledech je to nejhorší z těchto dvou světů, protože získáte nevýhody digitálních i fyzických her (potřeba stáhnout, kazety mohou být ztraceny a potřeba přepínat mezi hrami). Jedinou skutečnou výhodou je, že své hry můžete znovu prodat, když vás omrzí.

To způsobilo, že se někteří lidé vyhýbají titulům, které jsou na takzvané Game-Key Card, a místo toho odměňují ty, které skutečně obsahují celou hru na kazetě (což je znepokojivě málo velkých titulů). A bohužel nyní máme špatné zprávy týkající se Sonic Racing: Crossworlds, protože Wario64 poukazuje prostřednictvím Bluesky, že podpora Segy říká, že fyzická verze pro Switch 2 je na Game-Key Card.

Podpora tohoto druhu byla v minulosti špatná, ale doporučujeme vám, abyste si nedělali velké naděje. Jak se cítíš při nákupu fyzických her pro Switch 2, záleží ti na tom, jestli je hra na cartridge nebo ne?

https://bsky.app/profile/wario64.bsky.social/post/3lson4lz4ij2p

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.