Skip to main content
Novinky

Sonic bojuje s Godzillou v novém komiksovém crossoveru

Scenárista Nick Marino říká, že koncept byl částečně inspirován Sonic Adventure, která byla původně vydána už v roce 1998 pro Dreamcast.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 února 2026

Sonic se za ta léta podílel na nespočtu crossoverů. Nedávno se setkal s DC superhrdiny a předtím zažil dobrodružství s postavami jako Mega Man, Sabrina the Teenage Witch a Teenage Mutant Ninja Turtles. A... Teď je čas na další crossover.

Tentokrát se však spolupráce zdá nepravděpodobná, protože IGN odhaluje, že Sega bude s Godzillou bojovat v nové komiksové sérii IDW. Tvůrce Godzilla Rivals Nick Marino stojí také za tímto příběhem, který ilustruje Jack Lawrence a koloruje Reggie Graham. Mimo jiné si můžeme přečíst:

"IDW neustále vymýšlí nové možné crossovery a vždy jsme byli obzvlášť nadšení z možnosti spojit tyto dvě ikonické licence. Tento crossover je také něco, o co nás fanoušci už roky hlasitě a jasně žádají, takže je vysoko na seznamu možností, které bychom chtěli uskutečnit. Kdo by přece nechtěl vidět Modrého Blesku proti Králi monster? Tento nápad byl vlastně na radaru týmu IDW už velmi dlouho, ale až v posledním roce nebo tak do sebe všechny dílky zapadly a mohli jsme na něm pracovat! Máme štěstí, že máme tak skvělý kreativní tým, který tento příběh oživil, a samozřejmě by tento crossover nebyl možný bez obrovské podpory od Segy a Toho!"

Marino také říká, že velká část inspirace pochází z klasiky Dreamcastu Sonic Adventure, která měla centrální svět zasazený do velkého města:

"Sonic Adventure se stal obrovskou inspirací pro tento projekt někdy ve druhém roce vývoje (byla to dlouhá cesta!). Když se potýkáte s obřími monstry, musíte myslet v širším měřítku a Station Square nám poskytl neuvěřitelné plátno, kde jsme mohli zasypat zkázu a chaos. Moji spolupracovníci, Jack Lawrence a Reggie Graham, se této výzvě ujali a zobrazili toto výjimečné město s dechberoucími detaily."

První číslo vyjde letos v létě v datu, který ještě není určen, a níže si můžete prohlédnout obálku.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.