Roky, jako je rok 2024, kdy mají velká jména a hráči řidší a méně častý plán vydávání, mají jednu velkou výhodu, a to je, že otevírají dveře k tomu, abyste věnovali svůj čas nezávislým hrám, které byste jinak mohli přehlédnout nebo na ně nemáte čas. Přesně s tím jsem se setkal u Lavapotion Songs of Conquest, protože květen mi umožnil znovu se ponořit do osvěžujících indie vod a zažít skvosty, na které bych často neměl čas a prostor.
Tato hra je od všeho trochu. Na jedné straně je Songs of Conquest RPG, které je o prozkoumávání úrovně, plnění úkolů, boji s nepřáteli, získávání zkušeností a vylepšování vaší postavy. Na druhou stranu se jedná o tahovou strategii, kde je vaše průzkumné úsilí rozděleno skutečným tahovým systémem a bojovou sadou, která spočívá v navádění jednotek a jednotek přes 3D šestiúhelníkovou desku, aby rozdrtily nepřátelské jednotky na tahové bázi. Ale zároveň s tím vším jsou tu prvky správy království, jedinečné a propletené příběhy, systémy pro více hráčů a funkce zaměřené na komunitu, které by měly zajistit, že tato hra bude žít ještě dlouho poté, co se Lavapotion přesune na zelenější pastviny.
Režim kampaně Songs of Conquest je nyní díky letům vývoje předběžného přístupu poměrně značným úsilím. Na výběr jsou čtyři příběhy, z nichž každý se točí kolem jiného hlavního hrdiny s jedinečným příběhem, který sleduje. Existuje tradičnější příběh o rytířích a rytířích s čistým srdcem, kteří chrání slabé, další inspirující příběhy o obyvatelích bažin, kteří povstali, aby odvedli skupinu osvobozených otroků do bezpečí, další o návratu frakce do jejích mocných časů v dávných dobách a tak dále. Každý z těchto jedinečných příběhů je rozdělen do čtyř aktů, a přestože každý z nich je samostatným příběhem (nebo písněmi, jak jsou považovány ve hře), mají určité prvky křížení, jako jsou opakující se postavy, lokace, typy jednotek a podobně.
Všechny tyto příběhy jsou podporovány ve velmi tematickém smyslu se spoustou hlubokého vyprávění, dialogů a dokonce i prvků cutscén připomínajících příběhovou knihu. Lavapotion odvedli skvělou práci při vytváření bohatého a širokého zážitku z kampaně, který bude bavit celé hodiny, ale není to jen sluníčko a duha a na cestě je několik zádrhelů.
Já osobně mám problém ocenit tahové prvky v průzkumu. Jsou zde klíčové body, kde to dává smysl, ale většinou se jednoduše přesunete o stanovený počet polí a pak přejdete do dalšího tahu, aniž byste měli důvod se ptát, proč tento tah děláte. Je to tahový pohyb bez následků z větší části a mimo boj nemám pocit, že by byl začleněn správně. K tomu si připočtěte omezený postup na jeden akt kampaně. Každá aktivita, bitva, místo, které prozkoumáte, atd. poskytuje vašemu hlavnímu hrdinovi (držiteli) zkušenosti. Aby se však zajistilo, že nepodojíte jeden akt, Lavapotion stanovil limit úrovně pro každý akt, což znamená, že po troše prozkoumávání už nemůžete pro zlepšení své postavy udělat nic víc. To by nebyl problém, kdybyste na konci každého aktu nenarazili na bosse, který vás navzdory vaší přípravě naprosto zmasakruje mnohem lepšími jednotkami, porážkou, která znamená, že musíte každý akt začínat od nuly. Je tu jasný nepoměr mezi obtížností a tím, jak skáče z pouhé výzvy do kopance do zubů, bez ohledu na zvolenou obtížnost, což je v praxi trochu frustrující.
Jak již bylo řečeno, Lavapotion přináší poměrně kompetentní a široký bojový systém, který zaujme i ty z vás, kteří obvykle neinklinují ke strategickým hrám. Používáte různé jednotky, abyste se navzájem podporovali a útočili na nepřátele soupeře na šestiúhelníkové desce plné překážek a dalších nepříjemností. Na začátku máte schopnosti, se kterými si můžete pohrávat a používat je, a rozmístění jednotek, se kterými se musíte potýkat, a protože jednotek není nikdy příliš mnoho, které musíte zvládnout, souboje plynou ve skvělém tempu a střetnutí jsou obvykle poměrně rychle ukončena. Pro ty z vás, kteří se nevěnují tahové strategii, je zde také systém automatických bitev, ale ten je podle mých zkušeností méně úspěšný než samotné vedení a vedení bitev. Myslím si, že Songs of Conquest by mohl těžit z trochu hlubších tutoriálů, ale pokud máte základní znalosti o strategických hrách, měli byste být více než v pohodě s vyzvednutím a hraním této hry, protože je obecně docela přímočará.
Kromě toho, že Songs of Conquest má bohatý výběr jednotek, kořisti k lovu a získávání, postavy z různých ras, fantastický soundtrack, který dokonale zapadá do tématu a tónu hry, a detailní a nápadné pixelové vizuály, které dále zapadají do účtu, Lavapotion se také postaral o to, aby komunita, která pomohla vylepšit tuto hru prostřednictvím předběžného přístupu, byla ještě více přizpůsobena. K dispozici je funkce Map Editor, která umožňuje komukoli vytvářet vlastní skladby a zážitky, a pak místo, kde můžete najít skladby vytvořené členy komunity, abyste mohli pokračovat ve své cestě Songs of Conquest dlouho po skončení kreditů kampaně. Pro ty, kteří se rádi utkají s ostatními hráči na bojišti, je k dispozici také režim dobývání (šarvátka). Doporučil bych každému, kdo se do toho chce ponořit, aby nejprve dokončil kampaň, protože budete potřebovat široké a hluboké porozumění hře a různým jednotkám, aby se vám zde dařilo.
Rád bych také vyzdvihl výkon Songs of Conquest. Roky předběžného přístupu měly zjevně vliv na to, jak je tato hra vyleštěná, protože během testování, kdy jsem ji testoval pro tuto recenzi, jsem neměl žádné problémy a nevšiml jsem si absolutně ničeho, co by ovlivnilo a narušilo ponoření do hry. Jedná se o fantasticky vybroušený indie titul a Lavapotion by na to měli být neuvěřitelně hrdí.
Když vezmeme v úvahu všechny věci, pro ty, kteří hledají strategickou hru, u které by se mohli po zbytek května zapojit, může být Songs of Conquest tou správnou vstupenkou. Je napěchovaná obsahem, má vybroušený lesk, kterého mnoho jiných her nedosahuje, snadno se bere do ruky a hraje se a má systémy, díky nimž jsou i její složitější prvky přístupné nebo překonatelné. Není dokonalá a má pár zádrhelů, ale z větší části se jedná o docela fantastický tahový titul od Lavapotion.