Během těchto dnů jsme mluvili na opačných pólech o dobrotě a také nedostatcích, které se sbíhají v Somerville, nedávném vydání studia Jumpship. A také díky tomu jsme si vzpomněli na některé postřehy, které nám zanechal sám producent hry Dino Patti během rozhovoru, který jsme mu měli tu čest poskytnout během naší návštěvy Gamelab Tenerife, ve kterém jsme hovořili o jeho obtížném vývoji, jeho dalším kroku s titulem a budoucím projektu studia.
Pokud jde o tento nový titul, zdá se, že jsou stále ve "fázi kreslení" v Jumpship, jak nám Patti řekla:
"Máme seřazenou další věc. Je to stále v raných fázích, ale jsme na to opravdu hrdí. Jo, myslím, že máme něco, co bude zase úžasné."
Patti nám také nebyla schopna poskytnout náhled na název nového projektu v rozhovoru níže a byla také trochu nepolapitelná ve snaze pochopit naše obavy ohledně konce hry. Zvrat však spočívá v tom, že v různých koncích hry jsou detaily, se kterými se hráči ještě nesetkali.
"Nemůžu moc mluvit o koncích (smích), ale myslím, že v těch koncích je víc, než do nich lidé dávají. Také jsou tu skryté věci, o kterých lidé ještě nepřemýšleli."
Kuriózní bod, pro který strávili spoustu času ponořením se do toho při vývoji hry během pandemie. V tomto ohledu producent uznává, že došlo k potížím, protože "před hrou bylo hodně očekávání". A pokud jde o budoucnost hry, zdá se, že Somerville má stále novou kapitolu, pravděpodobně přichází na Nintendo Switch:
"Ehm, (usmívá se) To je něco, o čem teď nemůžu mluvit, ale myslím, že je to něco, co nás určitě zajímá prozkoumat."
V celém videu Patti mluví o našich dvou nejoblíbenějších aspektech hry: umění a práci s kamerou.