Project Thea, třetí hra Thea od MuHa Games, se zbavuje fantasy tématu a nahrazuje ho postapokalyptickým, sci-fi inspirovaným spin-offem, který může mít více strojů než mečů a štítů, ale stále je nabitý spoustou slovanských folklórních inspirací.
Při vysvětlování toho, jak se mytologie světa přizpůsobila tomuto spin-offu, nám Mila "Yuuki" Undro řekla, že MuHa Games si rádi "kladou otázku, jak by vypadala Baba Jaga v moderním městě? Co by teď dělala? Takže v naší hře prodává zmrzlinu ze zmrzlinářského vozu."
"Takže zoubková víla v moderním městě se stala stomatologií, protože je zřejmé, že je to zoubková víla," pokračovala. "Ale teď, když má svět vrstvy. Takže je to jako to, co dělali ve městě, když to bylo velké fungující město a teď postapokalyptický svět, víte, co dělají teď? Takže teď se opět stávají zlomyslnými."
Budeme se muset potýkat s mýty, legendami a dalšími věcmi, protože se také snažíme přizpůsobitProject Thea taktickému boji. Pokud se chcete dozvědět více o tom, jaké to je, podívejte se na náš celý rozhovor níže:
Project Thea vychází 20. listopadu.