Zdá se, že Ubisoft prostě nedokáže rozlousknout ořech, kterým je Skull and Bones. Hra byla ve vývoji zdánlivě navždy a navzdory tomu, že pokaždé, když se ukáže více hratelnosti, nikdy se nezdá, že by se líbila fanouškům nebo kritikům. Nedávné zpoždění bylo nejnovějším příkladem této situace, ale v návaznosti na to vývojář nyní sdílel trochu dalších informací o tom, co bude dál s pirátskou hrou pro více hráčů.
Říká se, že vývojový tým využije dodatečný čas k tomu, aby "nabídl našim hráčům nejlepší možný herní zážitek od 1. dne" a že "tento čas navíc nám pomůže poskytnout další vyleštění a vyvážení našeho herního zážitku na základě vaší zpětné vazby z předchozích testů."
A aby toho nebylo málo, Ubisoft nás bude informovat o hře na sociálních kanálech, a to vše počínaje další dávkou herních záběrů, které přijdou později dnes a budou přizpůsobeny herní tradici.
Pokud jde o to, kdy bude Skull and Bones skutečně spuštěn, vše, co je zmíněno, je, že bude potvrzeno spolu s dalšími obdobími testovací fáze "velmi brzy".
https://twitter.com/skullnbonesgame/status/1613574026009378817
Stále se těšíte, až se dozvíte více o Skull and Bones?