Čekání bylo dlouhé a někdy vyloženě bolestivé, ale teď, když je Hollow Knight: Silksong konečně tady, se zdá, že se hráči nemohou nabažit. Hra již překonala očekávání, když dosáhla vrcholu téměř 600 000 souběžných hráčů na Steamu, což je číslo, za které by se červenaly i ty největší AAA tituly. Za pouhé tři dny se ho prodalo přes pět milionů kopií a více než týden po uvedení na trh se stále pohodlně drží na seznamu bestsellerů Steamu, v současné době na druhém místě za nováčkem Borderlands 4.
Aby si nezávislé vydání udrželo takovou dynamiku i po vydání, je téměř neslýchané. Humbuk přilákal zcela nový dav - zejména nadšence Soulslike - z nichž mnozí skočili do Silksong, aniž by se kdy dotkli originálu. Není překvapením, že to vedlo k trochu drsnému probuzení pro ty, kteří nevědí o nechvalně proslulé obtížnosti série. Naštěstí tým Cherry jednal rychle a již vylepšil výzvu v rané fázi hry, aby lépe přivítala nováčky.
Mezitím cenovka vyvolává debatu. Za pouhých 20 dolarů mnoho fanoušků říká, že hra působí "téměř příliš levně", zatímco někteří vývojáři se obávají, že takový nekontrolovatelný úspěch za nízkou cenu by mohl vyvinout tlak na ceny v celém odvětví.
