Čeština
Gamereactor
novinky

Shuhei Yoshida analyzuje důvody selhání systému PS Vita

Největší přešlap v historii PlayStation dostává to, co mu náleží.

HQ

Bývalý výkonný ředitel Sony Shuhei Yoshida se nedávno podělil o své postřehy v novém rozhovoru týkajícím se PS Vita a toho, proč malá kapesní konzole na trhu selhala. Navzdory svému na tu dobu působivému hardwaru a konkurenceschopným cenám nemohl handheld od Sony nikdy konkurovat 3DS od Nintenda, nakonec se ho prodalo pouze mezi 10 a 15 miliony kusů – což je v ostrém kontrastu s jeho předchůdcem, kterého se prodalo přes 80 milionů kusů.

Podle Yoshidy bylo jedním z hlavních důvodů neúspěchu Vity to, že zdroje Sony byly rozděleny mezi Vita a PlayStation. Vysvětlil, že společnost upřednostnila PlayStation 4, což vedlo k tomu, že Vita byla poněkud odsunuta na vedlejší kolej. Yoshida také připustil, že rozhodnutí používat exkluzivní paměťové karty Vita vytvořilo významný problém, zejména proto, že donutilo spotřebitele nést dodatečné náklady.

Zmínil také zadní touchpad konzole, který se během vývoje zdál slibný, ale ve hrách se používal jen zřídka a nakonec se stal zbytečným nákladem navíc. Podobně poukázal na to, že krásná OLED obrazovka, i když působivá, byla zbytečným výdajem, který byl nakonec u pozdějších modelů nahrazen mnohem levnějším LCD displejem.

Nakonec Yoshida naznačil, že nedostatek televizního výstupu na Vitě negativně ovlivnil prodeje. První prototypy modelu Vita tuto funkci měly, ale z finálního sériového modelu byla odstraněna, což omezovalo způsob, jakým mohli spotřebitelé zařízení používat.

Co si myslíte o Vitě a hrajete na této malé konzoli i dnes?

Shuhei Yoshida analyzuje důvody selhání systému PS Vita


Načítá se další obsah