Skip to main content
Gamereactor Novinky Arcane (Netflix)
Novinky

Showrunner seriálu Arcane komentuje "uspěchaný konec" 2. série

"Vždy existují omezení, jak v rozpočtu, tak v čase. To je součástí naší práce jako kreativců, pracovat v rámci těchto omezení."
Ben Lyons Senior Editor 4 prosince 2024

Druhá a poslední sezóna Arcane byla opět velmi kvalitním televizním dílem, ale zdá se, že v komunitě panuje shoda v tom, že poslední tři epizody měly příliš rychlé tempo a dokonce uspěchané. To bylo něco, na co jsme dokonce upozornili v našem přehledu posledního zákona.

Vzhledem k tomu, že tyto komentáře v současné době kolují po internetu, Riot Games Christian Linke, showrunner Arcane, se vydal na Reddit, aby vysvětlil, proč se konec odehrál tak, jak se stal, a že neexistoval žádný tlak ani "korporátní chamtivost", která by tým nutila seriál co nejrychleji ukončit.

"Ne, nepožádali jsme Fortiche, aby vyrobil finální epizodu v 1:30. Je to právě naopak, naše scénáře jsou vždy kratší, než jaké Fortiche nakonec navrhne ve fázi storyboardu. Chceme jim umožnit, aby se nechali inspirovat a volně se pohybovali, abychom si to pak mohli navíjet a zároveň umožnili kouzelným okamžikům, aby se našly. Je to úzká kreativní spolupráce, ne nějaký druh "dobře, dodavatelská společnost, dělej svou práci, dosáhni nemožného, ale udělej to rychle!" – považuji mnoho lidí ve Fortiche za některé z mých nejbližších přátel. Považuji za zklamání, že lidé tyto věci navrhují.

"Ne, nebyli jsme pod tlakem "korporátní chamtivosti" nebo tak něco.

"Nicméně ano, vždy existují omezení, a to jak v rozpočtu, tak v čase. To je součástí naší práce jako kreativců, pracovat v rámci těchto omezení. Omezení jsou NORMÁLNÍ a vždy byla velkorysá a já jsem měl vždy poslední slovo v čemkoli kreativním. Ale existují. Existovali i během první série."

Linke pak trochu mluvil o tom, jak by bylo skvělé udělat ve druhé sérii více epizod, ale také se vyjádřil ke slonovi v místnosti: rozpočtu.

"Bylo by skvělé mít více času na práci na této druhé sérii, nebo více času navíc, abychom přidali epizody, ale neměli jsme ho. Z několika důvodů. Rozpočet je jedním z nich. Měli jsme OBROVSKÉ štěstí, že jsme od Riotu získali tyto naprosto šílené rozpočty na výrobu Arcane. Všichni se cítíme neuvěřitelně šťastní. NIKDO jiný nedostává tyto typy rozpočtů. Prosím, nezapomeň na to."

Linke poté zmínil, že fanoušci čekali mezi první a druhou sezónou seriálu tři roky a že to zdaleka není normální situace, pokud jde o televizní produkci, a že "Arcane je bezkonkurenční v naprostém rozsahu vysoce věrné animace".

Poznamenává, že si není jistý, zda se někdy nějaký seriál pokusil udělat to, co Arcane a lepším způsobem, a že i když "to není dokonalé. Neberete na tyto typy statných švihů a neočekáváte, že vše dokonale zabalíte do úhledného motýlka. Roste a vyvíjí se svým vlastním způsobem a stává se tím, čím se stává."

Souhlasíte s Linkeho prohlášením a jaký byl váš názor na druhou sérii Arcane ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.