Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Shigeru Miyamoto: "Doufám, že Nintendo nebude zataženo do takzvaných konzolových válek"

"Nintendo bude pokračovat ve vytváření věcí, které jsou jedinečné pro Nintendo pomocí různých technologií, které jsou dnes k dispozici, a to nejen ve hrách... "
Jonas Mäki Editor Sweden 27 září 2024

Nejpozději do 31. března příštího roku Nintendo slíbilo, že představí svou další konzoli, kterou pro jednoduchost budeme označovat jako Switch 2. Vše, co o něm v tuto chvíli víme, pochází od zasvěcenců, úniků a zvěstí různých denominací – a hodně nasvědčuje tomu, že nebude příliš silný, ale něco na způsob PlayStation 4.

Nintendo to ví, a proto nemá chuť se zapojovat do takzvaných konzolových válek. Konzole od Nintenda jsou něco úplně jiného. Zde je to, co o tom řekl Shigeru Miyamoto v rozhovoru pro Famitsu (přeloženo Bingem):

"Pokud máme zachovat všechna minulá aktiva Nintenda a nechat lidi pochopit, co je Nintendo jejich prostřednictvím, pak by bylo skvělé, kdyby to mohli vidět nejen zaměstnanci, ale i lidé, kteří znají Nintendo po tři generace. Doufám, že tím Nintendo nebude zataženo do takzvaných "konzolových válek", které se zaměřují na vysoké specifikace a výkon herních konzolí (smích). Nintendo bude pokračovat ve vytváření věcí, které jsou jedinečné pro Nintendo pomocí různých technologií, které jsou dnes k dispozici, a to nejen ve hrách, ale také ve videích a různém zábavním obsahu. Myslel jsem si, že by to byla dobrá příležitost, aby to lidé pochopili, a proto jsme to udělali."

Bez ohledu na to, co si o tom myslíte, je evidentní, že Nintendo se vydalo úplně jinou cestou než Microsoft a Sony. Jak to ale vidíte vy sami, znamená to, že jsou mimo všechny konzolové války, nebo jsou stále přirozenou součástí konkurence pro kupující?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.