Po dlouhém čekání se PC hráči před několika měsíci konečně dostali do rukou Stellar Blade a zájem se ukázal být obrovský. I když bylo její uvedení na trh zpočátku trochu trnité, protože hra byla uzamčena v zemích, které měly přístup k PSN, vývojář Shift Up nakonec přesvědčil Sony, aby ji vydala globálně, což byl krok, který se rychle vyplatil.
PC verze se prodávala závratným tempem, téměř 20krát rychleji než na PlayStation 5. To se jasně odrazilo v nedávno zveřejněné čtvrtletní zprávě společnosti Shift Up, která hrdě představila jejich vůbec nejvyšší tržby, ohromujících 112 miliard wonů / 81 milionů dolarů, přičemž polovina z toho pocházela přímoStellar Blade z tržeb.
Ve srovnání se stejným obdobím loňského roku se tržby zvýšily o 154 % a ve srovnání s předchozím čtvrtletím o masivních 837 %. Meziročně je to nárůst o 72 % a mezičtvrtletně o 166 %. S takovými čísly se lze divit, že Sony nyní mění strategii a podobně jako Microsoft do budoucna přijímá plně multiplatformní přístup?
Hrál jste Stellar Blade na PC a jaký je váš názor na multiplatformní push Sony?
