Vývojář Tobias Springer právě odhalil, že jejich pokračování tovární automatizace Shapez 2 opustí předběžný přístup a bude debutovat ve stavu spuštění 1.0 již letos v listopadu. Není uvedeno žádné konkrétní datum, zatím pouze okno, ale bylo nám řečeno, že tato aktualizace se bude shodovat s několika přírůstky do hry, a to v podobě nového režimu a dokonce i podpory moddingu.
V tiskové zprávě nám bylo řečeno, že Shapez 2 bude obsahovat nový režim, který hráčům umožní soustředit se na budování "trvalejších továren tím, že zajistí, aby tvary vyrobené na začátku zůstaly relevantní i v pozdějších fázích". Tento režim si klade za cíl zaměřit se na fanoušky tradičnějších her o stavění továren, a ne nutně na fanoušky hádanek, kteří tvoří velkou část publika Shapez 2.
V opačném případě podpora moddingu umožní fanouškům vytvářet vlastní obsah pro hru a Steam Achievements bude konečně představen i ve hře, což fanouškům poskytne něco jiného, na čem mohou pracovat a lovit.
Když Springer mluvil o sestavení 1.0, uvedl: "Máme pocit, že Shapez 2 je již ve velmi pevném stavu. S ohledem na nedávné aktualizace a současný stav hry se chceme zbavit označení "předběžný přístup", protože jsme měli pocit, že by to mohlo znamenat, že hra ještě nemusí být připravena ke hraní."
Zůstaňte naladěni na pevné datum.