Skip to main content
Esporty

Severoamerická liga vyzyvatelů dělá velké změny

Před letním splitem 2023 má nový formát a několik nových tváří.
Samuel Lakin Aktualizováno 25 srpna 2023

Severoamerická liga vyzyvatelů (NACL) oznámila velkou restrukturalizaci soutěžících týmů a formátu před nadcházejícím rozdělením na léto 2023.

Vrátí se 10. června ve 13:00 PT na kanálech

Deset týmů soutěžících v rozdělení je následující:
Area of Effect Gold (AOE) - Zůstal od jara
Cincinnati Fear (FEAR) - Zůstal od jara
Disguised (DSG) – novinka
Maryville University (MU) - NACL Jarní akce
Supernova (SN) - NACL Jarní akce
Team Fish Taco (TACO) – Novinka
Wildcard (WC) - Zůstal od jara
Evil Geniuses Challengers (EGC) - LCS Academy
FlyQuest Challengers (FLYC) - LCS Academy
Team Liquid Honda Challengers (TLC) - LCS Academy

S tímto přeskupením soupisky turnaje byl také představen nový formát, sdílení příjmů a týmová podpora emotikonů Twitche.

Identický se současným formátem LEC začíná šestitýdenním dvojkolovým systémem každý s nejlepšími jedničkami, který určí nejlepší osmičku. Těchto osm týmů se pak utká v play-off ve dvojité vyřazovací skupině nejlepší ze tří a nejlepších z pěti sérií a rozdělení NACL vyvrcholí finále LAN.

Dva týmy na spodních příčkách (týmy, které nepostoupí do play-off) se utkají v kvalifikaci o NACL proti čtyřem nejlepším týmům ze dvou play-in turnajů, aby si udržely své místo v příštím rozdělení.

O nejlepších čtyřech týmech se rozhodne prostřednictvím dvou švýcarských turnajů s 32 týmy, z nichž každý vyprodukuje dvojité vyřazovací top 16 a jednoduché vyřazovací top osm skupin. Kvalifikanti obdrží $12.5k + rozřazovací bonus v závislosti na pozici, kterou dokončí.

První kvalifikační turnaj začíná 10. června a potrvá do 9. července. Druhý turnaj probíhá od 15. července do 13. srpna a vítěz tohoto turnaje získává první nasazené hráče pro postup do NACL.

Vybrané zápasy z těchto turnajů budou vysílány na kanálech LCS Challengers a PathToLCS Twitch a plné pokrytí bude streamováno na kanálu

Celý profil 345 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.