Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Sega se pouští do iniciativy na ochranu her uprostřed nejistoty ohledně velikosti své herní knihovny

Nějaký jarní úklid, aby se dům dal do pořádku.
Marcus Persson 28 prosince 2024

Sega, prominentní videoherní společnost s historií sahající až do konce 60. let, přiznala svou nejistotu ohledně přesného počtu her, které vlastní. Toto přiznání učinil Yosuke Okunari během konference SIGGRAPH 2024, kde diskutoval o nedávných iniciativách společnosti Sega v oblasti dokumentování a uchovávání vývojových materiálů souvisejících s jejími hrami. Je pozoruhodné, že Sega začala upřednostňovat úsilí o zachování až v roce 2023.

V průběhu let Sega rozšířila své portfolio duševního vlastnictví akvizicemi dalších společností, včetně Technosoft a Atlus, takže je stále náročnější sledovat všechny své herní tituly. Okunari zdůraznil, že předchozí snahy o zachování vedly k produktům jako Mega Drive Mini, retro hrám ze série Yakuza a sérii 3D Classics na Nungo 3DS. Při pohledu do budoucna plánuje Sega vyvinout komplexní databázi zahrnující její dceřiné a přidružené společnosti, jako jsou Atlus, Sammy a Technosoft.

Během prezentace byl promítnut snímek, který naznačoval, že Sega v současné době neví o celkovém počtu her, na které vlastní práva. Zajímavé je, že tento snímek také naznačoval, že Sega vlastní práva na herní katalog Warpu, společnosti založené zesnulým Kenji Enem.

Celý profil 2 470 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.