Sega, prominentní videoherní společnost s historií sahající až do konce 60. let, přiznala svou nejistotu ohledně přesného počtu her, které vlastní. Toto přiznání učinil Yosuke Okunari během konference SIGGRAPH 2024, kde diskutoval o nedávných iniciativách společnosti Sega v oblasti dokumentování a uchovávání vývojových materiálů souvisejících s jejími hrami. Je pozoruhodné, že Sega začala upřednostňovat úsilí o zachování až v roce 2023.
V průběhu let Sega rozšířila své portfolio duševního vlastnictví akvizicemi dalších společností, včetně Technosoft a Atlus, takže je stále náročnější sledovat všechny své herní tituly. Okunari zdůraznil, že předchozí snahy o zachování vedly k produktům jako Mega Drive Mini, retro hrám ze série Yakuza a sérii 3D Classics na Nungo 3DS. Při pohledu do budoucna plánuje Sega vyvinout komplexní databázi zahrnující její dceřiné a přidružené společnosti, jako jsou Atlus, Sammy a Technosoft.
Během prezentace byl promítnut snímek, který naznačoval, že Sega v současné době neví o celkovém počtu her, na které vlastní práva. Zajímavé je, že tento snímek také naznačoval, že Sega vlastní práva na herní katalog Warpu, společnosti založené zesnulým Kenji Enem.