Před více než rokem Sega Sammy oznámila zásadní restrukturalizaci svých investic a přítomnosti v Evropě, zrušila střílečku Hyenas od Creative Assembly krátce před jejím plánovaným uvedením na trh, přičemž snížila počet zaměstnanců a náklady ve svých komunikačních a marketingových odděleních v několika zemích. Uvedla také, že se více zaměří na mobilní trh a sníží počet projektů ve vývoji ve svých aktivních evropských studiích. Nyní víme, že mají na seznamu o jednoho méně.
Sega prodala Amplitude Studios, tým stojící za Humankind. Pozitivní je, že to byl vlastní výkonný ředitel studia, kdo jí koupil "svobodu" od Segy, takže si mohou nadále užívat nezávislosti a pokračovat ve své práci, prozatím. Loni v červenci Sega také oddělila společnost Relic Entertaiment, která prošla podobným odkupem, aby se stala nezávislou.
Sega tak oznamuje, že dokončila svou obchodní restrukturalizaci v Evropě a my si budeme muset chvíli počkat, abychom zjistili, jak zapadají do své obchodní strategie do teritoria, kde za posledních 12 měsíců ztratili hodně přítomnosti.
Co tedy můžeme nyní od Amplitude Studios očekávat do budoucna? No, vypadá to, že se rozhodli vrátit ke svým "indie kořenům", jako jsou ty, které založili s Endless Dungeon, a naznačili to ve zprávě komunitě:
"Naše studio je podporováno silnými a smysluplnými franšízami a náš tým je odhodlán vytvářet ty nejlepší možné hry. Díky našim rozsáhlým zkušenostem s vývojem strategických her a dvěma vzrušujícím titulům, na kterých právě pracujeme, jsme přesvědčeni o naší schopnosti poskytnout hráčům vynikající zážitek. Toto rozhodnutí nám umožňuje být agilnější v našem přístupu a zároveň pokračovat v utváření vize, která byla naše od samého začátku, což nám umožňuje posouvat hranice a být blíže naší komunitě jako vždy."
Děkuji, SimulationDaily.