Skip to main content
Novinky

Šéfka Xboxu Sarah Bond: "Hardware je naprosto klíčový pro vše, co děláme"

"Víme, že naši nejcennější hráči, lidé, kteří milují Xbox, milují hardwarový zážitek."
Jonas Mäki Editor Sweden 18 listopadu 2025

Už víme, že Microsoft má ambiciózní plány na nový Xbox. Sami to několikrát řekli a stále častější a podstatnější úniky ukazují stejným směrem – u hybridní konzole, která může fungovat i jako PC.

Mnozí však zpochybňovali, jak důležité je pro Microsoft mít konzoli, zvlášť teď, když tvrdí, že všechno je Xbox. V rozhovoru pro Fortune Magazine byla šéfka Xboxu Sarah Bond dotázána na toto a říká, že věří, že vyhrazený Xbox je stále velmi důležitý:

"Hardware je naprosto jádrem všeho, co v Xboxu děláme, protože víme, že naši nejcennější hráči, lidé, kteří milují Xbox, milují hardwarový zážitek, a proto pracujeme na naší nové generaci hardwaru."

Šéfka Xboxu Sarah Bond.

Bond dále trochu mluví o konzoli a zdá se, že potvrzuje zvěsti, že bude úzce spjata s PC pro ty, kteří chtějí využít výhody tohoto formátu nebo přecházet mezi formáty, a opět zdůrazňuje její výkon:

"Bude to silný zážitek, který také umožní lidem vzít si s sebou knihovnu, a to je tu opravdu důležité, protože víme, že i když lidé chtějí hrát svou knihovnu přímo na konzoli, chtějí ji také hrát na PC nebo streamovat v cloudu.

"A tak zážitek z Xboxu začíná konzolí, ale pak dává lidem něco, co mohou zažít na všech obrazovkách, pokud chtějí, a všude s sebou nosí svou knihovnu, komunitu, identitu a obchod."

Zdá se nepravděpodobné, že bychom příští měsíc na The Game Awards uviděli další generaci Xboxu (i když Xbox Series X byl oznámen během veletrhu v roce 2019), ale příští rok Xbox oslaví své 25. výročí s mnoha akcemi a vzrušujícími hrami a podle několika spekulací bude další Xbox uveden na trh v roce 2027. Proto se nezdá zcela nepravděpodobné, že novou konzoli uvidíme příští rok, i když zatím nic není potvrzeno.

Obrázek vytvořený pomocí AI.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.