Film z Minecraftu, Fallout, dokonce i Halo. Microsoft se nyní více než ponořil do světa adaptací videoher a snaží se expandovat s monstrózním množstvím IP, které má k dispozici.
S tolika duševními vlastnictvími po ruce a s tolika zdánlivě dostupnými penězi (dost na to, aby si je koupil Activision Blizzard), si možná myslíte, že by se Xbox mohl brzy poohlížet po výrobě televizních pořadů a filmů interně. Ale v rozhovoru pro Variety šéf Xboxu Phil Spencer říká, že se nyní stále soustředí především na hry.
"V noci hraju videohry, moc se nedívám na televizi a filmy," řekl Spencer. "Máme tým s desítkami let zkušeností s tvorbou videoher. A miluju, když děláme nové franšízy. Právě jsme vydali Avowed, právě jsem se vrátil z recenze hry South of Midnight, která právě vychází, což je tak úžasné. Chci, aby náš tým zůstal velmi soustředěný... Jsme organizace zabývající se videohrami."
"Opravdu se snažím, abychom se soustředili na to, abychom byli skvělými tvůrci interaktivní zábavy, videoher, a pak, pokud se objeví tyto další příležitosti, skvělé. Ale většinu IP, téměř všechny naše nové IP, začínáme otázkou, jak to bude hrát?" pokračoval. "Protože mechanika hraní franšízy je jedinečnou ingrediencí, kterou máme v našem procesu videoher, a myslím, že je to stejně důležité jako budování světa a budování postavy, a to je oblast, ve které bych chtěl, aby naše týmy pokračovaly v inovacích."
Takže i když projekty jako A Minecraft Movie mohou být hity, které vydělávají peníze, neláká to Xbox k tomu, aby začal vyrábět IP čistě pro adaptace, které by mohly přinést. Zajímavé poznamenat.
