Skip to main content
Gamereactor Novinky Hi-Fi Rush
Novinky

Šéf Xboxu Matt Booty vysvětluje, proč byla společnost Tango Gameworks ukončena

Vypadá to, že uzavření mohla způsobit změna ve vedení týmu.
Alex Hopley Editor UK 21 června 2024

Uzavření Tango Gameworks šokovalo mnoho lidí, když bylo odhaleno. I když jsme chápali, proč Xbox po propadáku Redfall zavřel Arkane Austin, Hi-Fi Rush, nejnovější hra Tango, si vedla skvěle a všichni jsme se poškrábali na hlavě.

Ale podle podcastu Strictly Business od Variety se šéf Xbox Game Studios Matt Booty pokusil vysvětlit, proč se to stalo. "Nebudu zabíhat do podrobností o tom, co vedlo k tomuto rozhodnutí, většinou z úcty k lidem, kteří tam byli," řekl. "Myslím, že je třeba vzít v úvahu, že pro nás je to stejně tak situace do budoucna, jako pohled zpět na jeden konkrétní zápas."

"Je spousta věcí, které se podílejí na úspěchu hry - jaké máte vedení, jaké máte kreativní vedení, je to ten samý tým, který předtím přišel s něčím úspěšným? Musíme se na všechny tyto věci podívat společně a zeptat se sami sebe, zda jsme připraveni na úspěch do budoucna. A i když mohly existovat faktory nebo situace, které dříve vedly k úspěchu, nemusí být všechny stále na svém místě, když se podíváte na to, co děláte do budoucna."

Zdá se, že Booty zde naznačuje, že zatímco Hi-Fi Rush mohl splnit vše, co Xbox chtěl, při pohledu do budoucna si společnost nemusela být jistá, zda by to Tango dokázalo znovu. Hi-Fi Rush působil, jako by to přišlo odnikud, nejen proto, že to bylo ve stínu, ale také proto, že žánr rytmické akce obvykle není v kormidelně Tanga.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.