Uzavření Tango Gameworks šokovalo mnoho lidí, když bylo odhaleno. I když jsme chápali, proč Xbox po propadáku Redfall zavřel Arkane Austin, Hi-Fi Rush, nejnovější hra Tango, si vedla skvěle a všichni jsme se poškrábali na hlavě.
Ale podle podcastu Strictly Business od Variety se šéf Xbox Game Studios Matt Booty pokusil vysvětlit, proč se to stalo. "Nebudu zabíhat do podrobností o tom, co vedlo k tomuto rozhodnutí, většinou z úcty k lidem, kteří tam byli," řekl. "Myslím, že je třeba vzít v úvahu, že pro nás je to stejně tak situace do budoucna, jako pohled zpět na jeden konkrétní zápas."
"Je spousta věcí, které se podílejí na úspěchu hry - jaké máte vedení, jaké máte kreativní vedení, je to ten samý tým, který předtím přišel s něčím úspěšným? Musíme se na všechny tyto věci podívat společně a zeptat se sami sebe, zda jsme připraveni na úspěch do budoucna. A i když mohly existovat faktory nebo situace, které dříve vedly k úspěchu, nemusí být všechny stále na svém místě, když se podíváte na to, co děláte do budoucna."
Zdá se, že Booty zde naznačuje, že zatímco Hi-Fi Rush mohl splnit vše, co Xbox chtěl, při pohledu do budoucna si společnost nemusela být jistá, zda by to Tango dokázalo znovu. Hi-Fi Rush působil, jako by to přišlo odnikud, nejen proto, že to bylo ve stínu, ale také proto, že žánr rytmické akce obvykle není v kormidelně Tanga.
