Pokud existuje jedna věc, kterou hráči požadují, kdykoli se koná PlayStation Showcase, je to Bloodborne remake/remaster. Fanoušci chtějí, aby to běželo rychlostí 60 snímků za sekundu, a chtějí to na PC. Zní to jednoduše, a abych byl upřímný, pravděpodobně je v tom hodně peněz, ale z nějakého důvodu, téměř deset let po prvním vydání hry, jsme se stále nedočkali remaku.
V rozhovoru pro Eurogamer se šéf FromSoftware Hidetaka Miyazaki vyjádřil k výzvám k remaku. "Jednoduše řečeno, jsem velmi šťastný, když vidím, že je to titul se spoustou specifických vzpomínek, a to jak pro mě, tak pro zaměstnance, kteří na něm pracovali," řekl. "A když vidíme ty vášnivé hlasy v komunitě, samozřejmě nás to nadchne, cítíme se velmi šťastní, že to máme a že máme tyto vzpomínky."
Miyazaki také mluvil o tom, jak by nový hardware mohl pomoci k tomu, aby remaky působily dojmem, že mají skutečná vylepšení oproti originálu. "Myslím si, že mít nový hardware je rozhodně součástí toho, co dává těmto remakům hodnotu. Věci, kterých jste nebyli schopni dosáhnout na předchozích generacích hardwaru, způsoby, jak jste nebyli schopni vykreslit specifické výrazy - [nový hardware] to někdy umožňuje."
"Myslím si, že čistě z uživatelského hlediska moderní hardware také umožňuje více hráčům ocenit všechny hry," pokračoval. "A tak je to nakonec jednoduchý důvod, ale jako spoluhráč si myslím, že přístupnost je důležitá. Myslím, že to může být hnací silou při uvádění staré hry na novou platformu."
Takže velmi prchavá odpověď na konci toho všeho. Miyazaki remake Bloodborne nepotvrzuje ani nevyvrací, ale určitě na něm někdo pracuje? Pravděpodobně? Možná? Doufejme? Myslím, že se to dozvíme, až jestli to bude někdy odhaleno.
