Skip to main content
Gamereactor Novinky The 7th Guest Remake
Novinky

Sedmý host se vrací, aby nás vyděsil v zbrusu novém remaku

Co tedy bohatý a excentrický výrobce hraček Henry Stauf dělal a proč je sedmým hostem jen šest lidí?
Jonas Mäki Editor Sweden 13 března 2026

Dnes už CD nelze použít ani pro hry, protože obsahují příliš málo dat, a přesto byla nahrazena DVD, která byla později nahrazena Blu-ray. Ale na počátku 90. let byla CD skutečným vrcholem kybernetické technologie, umožňující grafiku, jakou jsme dosud neviděli, díky tehdy považováno za nekonečné úložné prostory. Jediným problémem byl extrémně pomalý přenos dat a fakt, že vývojáři formát neznali. To vedlo ke hrám s minimální interaktivitou, spoustou načítacích obrazovek a velkým množstvím videa.

Jen málo těchto her je dnes považováno za klasiku, protože prostě nedosahují úrovně hratelnosti, ani když vyšly, a už vůbec ne dnes. Ale existují výjimky. Jedním z nich je The 7th Guest, který od svého příchodu v roce 1993 měl jak pokračování, tak několik reedicí, a teď je čas na opravdový remake.

The 7th Guest je logická hra s hororovou tematikou s velmi dobře napsaným a znepokojivým příběhem a vynikajícím soundtrackem. Pokud s ní nejste obeznámeni, zde je, jak je popsána v tiskové zprávě:

"Šest hostů bylo přivítáno v hrozivém sídle, ale něco zlověstného se děje. Bohatý samotář a výrobce hraček Henry Stauf číhá ve stínech a nad domem visí temná moc, zahalená tajemstvím. Kdo je sedmý host? Co Henry s nimi chce? A kdo přežije, aby mohl vyprávět ten příběh?"

The 7th Guest Remake bude letos vydána v dosud neurčeném datu pro PC, PlayStation 5, Switch a Xbox Series S/X. Podívejte se na oznamovací trailer níže.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.