Skip to main content
Gamereactor Novinky Sea of Thieves
Novinky

Sea of Thieves má za sebou svůj dosud největší a nejdůležitější rok

Tolik nového obsahu jsme neměli od vydání hry v roce 2018.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 března 2024

Sea of Thieves letos oslavil šesté narozeniny, a i když toto číslo není nijak zvlášť ojedinělé, Rare se rozhodli oslavit narozeniny tím nejlepším možným způsobem a bez nadsázky lze říci, že rok 2024 bude nejdůležitějším rokem hry od jejího uvedení na trh v roce 2018.

Nemluvíme o tom, že je na cestě na PlayStation 5 (a pravděpodobně Switch 2, až dorazí), ale o velkém osvěžení všeho se spoustou nového obsahu právě včas pro sezónu 12, s informacemi o sezónách 13 a 14.

Ve 20minutové prezentaci, na kterou se můžete podívat níže, nám Rare prozrazuje, že se můžeme těšit na zcela nové zbraně, a to dvouhlavňovou pistoli a vrhací nože, což je něco, co mění způsob, jakým se bude Sea of Thieves hrát. První z nich lze použít k vystřelení dvou rychlých výstřelů nebo nabít pro silnější útok a je mezi běžnou pistolí a blunderbusem v poškození a dosahu. Vrhací nože jsou silnější, ale nepřítel je může použít i proti vám. Dostaneme také vystřelovací pistoli, jakousi přenosnou harpunu pro ty, kteří chtějí rychle získat věci, nebo proč nevyrazit truhly z rukou ostatních pirátů bez boje?

Nejzajímavější funkcí je nový Horn of Fair Winds, což je přesně to, jak to zní: můžete jednoduše přivolat vítr. Toho lze využít mnoha způsoby, včetně odfouknutí protivníků, plavání jako motorový člun, sfoukávání ohně a dokonce i nafouknutí větru do plachet, abyste dosáhli maximální rychlosti. Další věc, která vše mění, je to, že nyní budete moci chodit po harpunových šňůrách a zároveň nosit věci. Takže skočit na palubu nepřátelské lodi se sudem střelného prachu nebo truhlou smutku je naprosto možné. Na ostrovech budou také zipline, které urychlí pohyb po nich.

Těšit se můžeme také na novou dělovou kouli inspirovanou brokovnicí a jakýsi granát, díky kterému se na nepřátelově lodi objeví kostlivci. Hodně štěstí při správě plachet, kormidel, děr pro hřebíky, hašení požárů, vypouštění vody, opravách stěžňů a podobně, když kolem chodí kostlivci a zároveň na vás útočí.

Konečně můžeme oznámit něco, co udělá radost všem pirátům milujícím magii - nakonec budeme moci mít sovy jako domácí mazlíčky. Podívejte se na prezentaci níže, je přinejmenším nabitá.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.