Nejsme si jisti, proč si Sabotage Studio vybralo tuto strategii, ale Sea of Stars se stala vůbec první hrou, která byla vydána pro Game Pass i Playstation Plus (potřeba extra úroveň) současně, když měla premiéru v srpnu.
Ale v kombinaci se zdravými prodeji to vedlo k tomu, že titul dosahoval jednoho působivého milníku za druhým - a nyní je čas znovu, protože vývojáři na Threads odhalují, že tento klenot (který také vyhrál "Nejlepší indie hra" na The Game Awards) oslovil více než čtyři miliony hráčů. Začátkem tohoto podzimu vývojáři odhalili, že Sea of Stars se ve skutečnosti za týden prodalo více, než očekávali za celý rok, takže se zdá, že se stal větším hitem, než kdokoli očekával - což je velmi zasloužené.
